

《叫我万岁爷》是一款以古代宫廷为舞台的经营养成类游戏,玩家将扮演一国之君,通过处理政务、经营势力、培养名臣来壮大国力。游戏核心围绕朝堂决策与后宫养成展开,既要统筹政治、商业、农业、军事等多维发展,也要在后宫中结识各具才情的妃子,借助她们的势力加成反哺前朝,形成内外联动的策略闭环。
玩法特色上,妃子系统与势力经营深度绑定:每位妃子均归属于特定势力阵营,如江淮世家或各旗编制,并能为对应势力的名臣提供政治、商业、农业、军事等不同维度的加成。玩家需根据朝堂发展需求,有针对性地培养妃子、搭配势力名臣,才能最大化增益效果。这种将后宫养成与前朝经营相融合的设计,让每一次选择都牵动全局,既考验统筹规划能力,也带来层层递进的策略乐趣。
在万岁爷的游戏中,除了翰林院、后宫、子女培养、校场、联盟、关卡等等玩法,还有不定期开启的其他活动。这些活动一般都与几个特色系统玩法相结合推出,为圣上在享受在万岁爷日常游戏体验的同时,增加了更多乐趣,还能获得让人意想不到的惊喜。
【限时活动】

注:图片奖励非未来活动时的奖励
在为期几天的限时活动中,只要完成活动要求的任务,就可以获得相应的惊喜奖励。而且这些任务轻松又简单,都是圣上在万岁爷的游戏中经常做的事情,比如提升多少国力,消耗多少银两或者兵力等。所以这么低付出高回报的活动就千万不要错过啦!
【冲榜活动】

注:图片奖励非未来活动时的奖励
冲榜活动和限时活动在内容上大致相似,都是十分常见的任务。两者的区别就在于,奖励物品和领取条件上。
皇榜活动的奖励是按排名领取,不同排名的圣上领取到的奖励不同,排名越靠前的奖励越为丰厚。每期冲榜活动的内容也不同哦,有国力冲榜,联盟冲榜,校场冲榜等等。
如果说限时活动的奖励是惊喜的话,那么皇榜的奖励就让人不禁感叹什么叫大手笔了。奖励之多让人瞠目结舌,更有稀有道具等你来拿。
另外,达到第一名的圣上,还能够获得帝王称号,驻入名君殿中,接受天下帝王的讨教等。还有比这个更让人激动的吗?!

除了上面两类活动以外,万岁爷在后期将会开启更多好玩的内容,敬请期待~
【翻牌宠幸】 进入后宫后可以对已经拥有的妃子翻牌,翻 到的妃子是随机的。翻牌可以获取势力点, 妃子亲密度越高,获得的势力点也就越多, 势力点可以用来升级势力名臣的技能,提高 势力名臣属性。(雾了两天才总结出来的) 还有,翻牌子还有几率获得软萌可爱的皇 子,宠幸生娃一站式体验,只此一家。宠幸 妃子可以同时获得势力点和亲密度,这些与 妃子技能和皇子资质都有关系。
【赏赐】 还能对喜欢的妃子进行宠幸、赏赐来增加妃 子的亲密经验,当亲密经验达到升级条件 时,妃子的亲密度将获得提高。亲密度可是 间接影响皇子资质的重要因素,毕竟孩子也 有额娘的一半基因,前期没钱很是头疼,都 花芳仪身上了。
【技能】 虽说后宫不得干政,但是妃子总要有傍身的 技能。每个妃子都有自己的势力效果和对应 的势力名臣,不同妃子能给对应势力名臣带 来属性的加持,技能需要亲密度来解锁,叠 加的数值可是很客观的噢。妃子亲密度达到 一定数值,可解锁对应势力名臣可升级的技 能,同时国力也会上涨,可以说非常强势 了。我一般不在以这个细节,看哪个能升就 升哪个了。 (虽说我就一个妃子,但也是有好处的等亲 密度上去了,在考虑后宫佳丽三千的事情吧 qaq) 建议:我的后宫里没有等级之分很忧愁,希望能自己分配佳丽们的等级,能更好体验游 戏 2.关于校场,其实也不是很关心啦,只想安 安心心的当个小皇帝。
【校场】: 开启条件:满15名大臣即可开启; 规则说明:1≥60级的名臣都需要出使,每 天进行四次随机出使,间隔60分钟。可消耗 出使令增加次数; 消耗品:出使令、挑战书(复仇/挑战指定玩 家) 目前,校场是全服所有玩家的竞技场。万岁 爷们可以选择自己精心培养出来的名臣去挑 战其他玩家团队。(当然,也有不喜欢打架 的圣上选择无视校场的出使活动~安安逸逸 地当个小皇帝。)
【出使】 上面提到过校场的规则,这里再针对规则做 一番讲解:每天0时过后校场的出使次数便 会进行刷新。当万岁爷们进入校场后,便会 随机出现一名大臣主动请缨去挑战某位玩 家。每次挑战过后,会有一个小时的冷却时 间,一小时过后就可以进行下一次出使。每 天均有4次随机出使机会。每位大臣每天只 能随机出使一次,每位大臣每天只能指定挑 战或者复仇一次。
【出使令】 4次出使机会用完后,圣上们可通过使用“出 使令”进行额外挑战,出使令可以在限时活 动、校场中获得。
1. 游戏初期建议优先完成主线任务,这样能更快熟悉基本操作与核心玩法,为后续发展打好基础。
2. 记得积极参与早朝,及时处理政务,持续提升国力,让整体发展更加稳定。
3. 在后宫玩法中,可通过微服私访寻找并解锁妃子,提升亲密度,同时培养皇子,逐步增强后宫势力。
4. 善用科举制度选拔和培养名臣,借助名臣能力进一步增强国力,推动游戏进程。
1. 角色选择:进入游戏后,玩家首先要选择自己的游戏角色,可选形象包括众多男神形象以及新增的女帝形象,以满足不同玩家的个性化需求。
2. 主线任务:新帝登基后,建议优先完成主线任务和日常任务,这些任务会引导玩家快速熟悉游戏玩法,同时带来丰厚奖励。
3. 大臣培养:大臣是国力的重要组成部分,玩家可通过科举考试、喂食资质果和升级等方式,全面提升大臣属性。
4. 后宫管理:通过纳妃充实后宫,并借助翻牌、赏赐和宠幸提升妃子亲密度,进而影响皇子天资属性。
1、帝王养成,执掌江山——玩家从初登大宝的少年天子起步,通过批阅奏折、处理政务、颁布国策逐步积累国力,在朝堂与天下之间做出抉择,亲历从励精图治到开创盛世的完整帝王成长线。
2、朝堂权谋,群臣博弈——招募各具性格与专长的文臣武将,组建属于自己的班底,在派系倾轧与忠奸难辨的朝局中权衡利弊,每一次任命与赏罚都会牵动朝野风向,带来极强的代入感与策略深度。
3、后宫佳丽,子嗣传承——招募各具风姿的妃嫔,通过互动与侍寝培养好感,诞育皇子并为其延师教导,皇子资质与培养方向将影响后续的继承与朝局走向,让养成线更加立体丰富。
4、疆域征战,运筹帷幄——训练不同兵种、任命武将统帅,率军出征四方,在攻城略地与抵御外敌中体验排兵布阵的乐趣,战报结果与武将属性、兵种克制息息相关,策略与养成双线并进。
5、国风古韵,画面精致——整体采用浓郁的中国古典美术风格,宫殿楼阁、朝服冠冕、人物立绘均经过细腻打磨,配合雅致的界面配色与古风配乐,营造出沉浸式的宫廷氛围。
6、放置轻养,随时开局——核心玩法支持离线收益与自动挂机,政务与资源会随时间持续积累,碎片时间即可完成一轮打理,既适合深度经营的长线玩家,也照顾了休闲玩家的节奏。
新增内容
1、帝临天下十月首发:扩充领土获动态品质大臣帝政,品质可跨期养成。
2、象弈纵横:移动吃子。
3、幸运1+1:购礼包获抽奖名额。
优化内容
1、年度帝武乾坤新增组队赛与名将台。
2、九州霸业第三期减负优化。
3、新增总战力显示与总战力榜。
4、储君勤政可收起执行。
5、大臣强化支持选择使用适用的强化道具。
6、部分UI与交互优化。
7、已知问题修复。