

《少年三国志2》是一款三国题材的策略卡牌手游,玩家以统帅身份招募三国名将,围绕武将收集、阵容搭配与回合制战斗展开核心体验。游戏将经典人物与卡牌养成相结合,通过合理布阵和技能释放应对不同对手,在轻松上手的同时保留策略深度,适合喜爱三国题材与卡牌玩法的玩家。
在玩法特色上,游戏强调武将技能连携与合击释放,不同阵营和定位的名将可组合出多样阵容;站位与出手顺序会影响战局,需要根据敌方特点调整策略。除主线挑战外,还有多种副本、竞技对抗和养成系统,玩家可通过收集资源提升武将品质、装备与技能,逐步打造专属阵容,体验收集与策略并重的乐趣。
三国群雄并起,吾辈笑谈评判。冬至即将来临之际,第四件赤金品质的神兵「崆峒印」破世而出。高达31的品质、更恐怖的输出与恢复、更强大的战局掌控力,都为这把传世神兵增添了风采。具体效果如何,让我们进一步分析。
一、基础信息
首先来了解下「崆峒印」的基础信息与其超强增益。
品质:赤金+(31资质)
定位:护盾吸取,结界反伤、落魄流血
入手推荐指数:★★★★★
建议持有者:赤金武将三
基础增益:生命1800万、攻击960000、物防960000、法防960000、全属性5%
图鉴激活增益:生命320万、攻击170000、防御20%(激活图鉴后生效)

二、神兵技能
接下来,我们看下这把全新赤金神兵的技能效果。
神兵技能:云龙护身(7级)
战斗开始时自身获得100杀意和4点怒气,为我方全体施加300点兵甲,每点兵甲提供0.2%兵甲减伤,可以减免所有类型的伤害(包括元素伤害,物理及法术伤害,灼烧及中毒伤害,反伤等),每次受到神兵伤害时,有20%概率破碎30点。提升我方全体50%的伤害增加和伤害减免。为自身施加【龙魂】,持续整场。同时在我方场地生成【崆峒结界】。神兵持有者受击时,对敌方全体施加【流血】,每回合受到相当于自身最大血量50%的伤害,持续2回合。同时使其造成的所有伤害降低10%,持续1回合。同时降低敌方随机3人100点杀意,提高我方全体100点杀意,并提高我方全体10%的行动时伤害减免,持续2回合。受击触发效果每回合最多触发8次。
【龙魂】自身兵甲的减伤效果提升100%,减伤上限80%。我方任意武将兵甲降低时,释放【龙吟】。每回合最多触发2次。
【龙吟】对敌方全体造成6000%的神兵伤害,造成伤害的200%回复我方全体,过量转护盾。使我方全体的护盾受到的所有伤害降低80%,持续1回合。提高我方全体40%的攻击力和防御力,持续2回合。额外对敌方全体施加【流血】,每回合受到相当于自身最大血量50%的伤害,持续3回合。
【崆峒结界】生成是获得相当于我方每个武将600%最大生命值之和的护盾。敌方所有对我方任意武将造成的伤害的30%优先结算至此护盾。并且此护盾拥有30%的反伤。

神兵必杀:神印归元(7级)
任意受击时,对敌方攻击最高3人造成1800%的神兵伤害,造成伤害的300%回复我方全体生命,过量转护盾。同时施加【落魄】,持续3回合。造成元素伤害时,额外吸取对方攻击最高3人50%的护盾,平均施加于我方全体,并使我方全体获得【归元】,持续2回合。我方任意武将阵亡时,再次释放【崆峒结界】,并吸取敌方全体80%的护盾,平均施加于我方全体。阵亡触发效果整场战斗最多触发9次。
【落魄】攻击力,防御力,伤害增加和伤害减免降低50%。造成的所有伤害降低90%,伤害降低效果会在每次出手后递减10%。
【归元】受到的所有伤害降低30%,拥有护盾时效果翻倍。

星图技能:
仙灵

一、武将介绍
赤红双瞳,却露出诡谲波澜,天真与腹黑并存,难以捉摸~
牵丝控傀儡,弹指定生死,嘴角微扬,一切仿佛尽在掌握!
画师笔下,孙鲁班的慧黠可见一斑~

核心性格:腹黑
核心目的:为孙氏挑选合适的继承人
“生于猛虎之中,当然会有小虎牙。”
“分权制衡之术,都是跟父皇学的。”
“举手投足,皆由我来操控。”
二、技能介绍
关键词:“后排,链接诅咒致死免疫减伤提升”
孙鲁班一击,将对后排敌人造成大量法术伤害,并能将部分伤害转化为自身生命值。
同时,孙鲁班还可提高我方全体伤害减免和抗暴率,并将自身和其他3名队友赋予同心(平均分担受到的伤害),持续若干回合。
孙鲁班还可随机诅咒3个敌人(当孙鲁班受到伤害时,受诅咒单位会分担这次伤害),持续若干回合;同时她可对自身和1名队友施加傀儡术(单回合内第一次受到致命伤害时无法死亡,直到下次行动前保留1点生命)
(1)基础信息
锦囊种类:属性锦囊、技能锦囊
锦囊数量:紫金锦囊4个(均为技能锦囊),金锦囊24个(3个固定属性锦囊,11个百分比属性锦囊,10个技能锦囊)
锦囊收益类型:固定属性、百分比属性、技能增益
(2)锦囊解析
锦囊作为新玩法,小编认为值得深究的地方,是金品质和紫金品质的技能锦囊在拥有不错的属性提高的同时,都具备所独有的技能,而这些独有的技能,将是玩家搭配给不同的角色,不同的定位的武将的必备,也让不同武将可以真正的扬长避短,发挥优势,在战局中将自己的优势扩大,或者具备防守反击的能力。那锦囊什么优先级更高啊!如果单单是从锦囊的属性上来说的话,百分比属性>固定属性,而在百分比属性中,攻击、伤害增加、暴击、命中、破击率等属性>抗暴、暴击减免、格挡、格挡强度等属性。
(3)锦囊搭配


一、武将简评
1.特点:具备个人攻防增益、战斗护盾、眩晕控制和持续输出能力
2.定位:作为团队输出补足,适合与吕布组成“上阵父女兵”
3.简评:如果给曾经的魏国打80分,那么此刻的魏国就是99分,还有1分是对他未来的期待
“上阵父女兵”形容的正是吕布父女。吕玲绮继承了父亲的意志,同样手持方天画戟,在伤害表现上并不逊色
与吕布一套爆发伤害不同,吕玲绮更侧重战斗中的攻防增益与护盾加身,使她始终保持惊人的战斗状态并持续输出;同时高星吕玲绮还能打出眩晕控制,简单有效、并不花哨,目标很明确,就是输出以及制造输出空间