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刀塔自走棋攻略:新版本上分体系盘点

来源:网络

责任编辑:兰斯级一号舰

发布时间:2019-07-10

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同学们好,我是赵老师,目前是虎牙的一名主播,因为上一篇文章新得到一个爱称“艺术家”。天天有同学来直播间问我,这局玩艺术吗?

我在小黑盒给大家开了一个免费公开补习班,已每周1-2课的期刊形式给大家讲述我对自走棋各种套路的理解及运营。希望大家能支持。

新赛季开赛也有近一周的时间了,也不知道各位同学都打到什么段位了,我个人就比较坎坷了,定位赛各种状况(断网。。。断电。。。掉线链接不上巴拉巴拉)大号以8、7、5、8、8 的强力战绩定位骑士7,反而小号在Best公开组的5局比赛中顺便定位,以6 1 2 3 1 1 的5局比赛+1局双倍局定位主教7。

好在大号在最近的游戏中奋起急追,以万里江山一片红的较高胜率成功于小号会师主教7,整整上了一个大段!在上分的过程中自己对新版本的一些阵容强度做了测试和摸索,今天不单独讲哪个体系,给大家全面盘点一下新赛季比较好上分的几个体系。

以下顺序不为体系强弱排名,推荐体系皆为当前版本强度较高的体系。

三龙六法

三龙六法在新版本更新之后依然保持原有的热度和强度,虽然 6法的羁绊在新版本略作削弱,但三龙六法依然是一个很好的上分体系。8人口全2星可锁血的强度,让他不仅仅在连胜中可以独领风骚,同样也可以合理运用在空城/连败体系中。

有关于三龙六法的单独攻略很多,大家可以选择性翻看。我就自己的一些理解做一些补充,以求锦上添花。连胜的三龙六法我一般是开局先抓小小,然后凑2元素3刺客(4人口),因为我觉得刺客在前期的强度比较高,比较容易拿到连胜。然后变成三龙三刺客2元素(小小,水人,科比/女王,毒龙,冰龙,帕克)当然如果有电棍代替小小,还会多个三法羁绊,在帕克2星的情况下会让体系在6人口的时候更加强力。如果没有的话,7人口时上任意法师凑出三龙三法三刺客2元素的体系。白嫖攒钱上8然后开始把三龙六法两元素的体系成型。8人口全2星之后就可以准备攒钱上9人口。9人口之后就考虑上克制其他人的将了。这里比较推荐以下几个将:

萨尔:可以用于克制恶魔流,同行,以及猎人等体系。因为法师阵容里的萨尔有冰女的加成,在同装备的情况下会比其他人的萨尔先出手,给法师的第一轮完整爆发争取宝贵的2秒时间。否则在龙法遇到以上阵容的情况下,经常被敌方控制单位恶心到伤害打不满,被入一地的现象。

流浪剑客:在有装备的支持下,可以用于克制战士,骑士等肉体系。众所周知法师在碰到这些体系的时候总有一些伤害不够出现意外的情况,流浪剑客这个具备分裂的纯粹属性的攻击的恶魔,可以帮法师弥补这一点,再说了二星大哥挂哪个体系不行?

天涯墨客:作为艺术家,怎么能忘了我们快乐的源泉?天涯墨客的技能本身就是法术伤害,可被六法加成,其次配合火女的形成漫天烟花的效果,可以让火女攻速瞬间拉满。在火女攻击装备较好的情况下可以尝试使用。

飞机:遇到精灵刺回不上蓝?运气不好被入一地?那你一定是需要一个飞机帮你hold住局面。本身15点高额护甲,放在后面可以吃一波刺客的伤害来将自身蓝量拉满,回首就是一掏,哦不,就是两发 导弹。在六法的加成下给予精灵爆炸性的袭击。

至于连败的三龙六法,就是保持连败不断,17回合上8人口三龙六法的模型,然后看血量和战况卡利息全部搜到8人口二星,然后就参考以上后续上9的运营。

地精术

有了巫师的加入,六地精经常在13波7人口就加入战场,在这个阶段其他体系还未成形,没有人能击穿7个带着活体的怪物。如果地精能在前期胡2-3个2星,取得前10波的连胜,又有幸在6人口的时候就嫖到 6缺1的情况,那这局走地精的路线基本可定。地精的玩法我之前写过一篇攻略,可供大家参考。不过不太建议连败走地精,因为地精看似便宜,但后期想要吃鸡,还是需要有几个3星的质量来撑撑场面。另外作为唯一能搭配墨客艺术的科比,在不卡格子的情况下我是强烈建议追3的,套有活体的阵容坦度极高,墨客和科比打出两波配合的情况经常出现。后期建议的阵容是5地精+2巫师+NEC+DP 再凑出2亡灵4术士,总计9人口。如果法师较多可放弃4术士2亡灵,改用2术士+2娜迦。具体怎么搭配还看个人理解灵活运用。

关于地精的玩法在这就讲这么多吧,如果大家对地精的运营和各种思路感兴趣的,可以翻看我之前的文章.

艺术恶魔流

这个版本的T0体系,现在一局见到两三家恶魔都是经常的事儿,作为一个艺术家,这种对于艺术体系适配度如此高的体系我怎能不爱?关于这个体系的完整玩法,最近有好多相应攻略供大家学习。我就随便谈点自己的理解和看法供大家参考。

恶魔体系走连胜的情况比较少,一般都是那种天胡10波之前拿到带回蓝的2星TB如此苛刻的条件,或者天胡战士/地精 起手转出来的恶魔。不过我从来没遇到过这种情况,我的恶魔都是连败起手,也就是在开局不胡选择连败时给自己多了一条路。基本思路就是前期4巨魔走连败,恶魔体系对人口的要求比较高,尽量在暗牧的保护下连败到17回合让经济充沛,保证17回合8人口50块钱开搜。恶魔体系8人口才有一定战斗力,阵容是4巨魔+2猎手+炼金+萨尔/墨客。 跟龙法差不多全二星可以考虑上9找大哥(其实应该什么时候提升什么时候上人口这个每局都是不同情况的,这个游戏的魅力和个人实力体现就在于这一点,没有一个攻略能适配所有情况,所以还是需要大家多提升游戏理解与对局势的把控和判断)。案例图上这局我前期一直没来战将,就用双巫师凑了个四巨魔,发现效果还不错,最后来了战将我也没换,这一点我的理解是恶魔体系并不缺战将这一个输出,输出装备也不一定能留给战将,但是拉比克的弹性非常大,而且有追三的能力,想象一下,在你没有流浪的时候,你的三星拉比克偷了对面一个1星的流浪,帮你开了一个200%攻击力加成的大招!!这感觉!!懂了吧!!而且有了拉比克的加入,在其他人阵容不太需要萨尔来克制的情况下,可以拉出4术士,极大加强恶魔体系的韧性,我个人觉得还是很不错的。

空城精灵刺

我推荐这套体系给大家的原因,主要是因为最近恶魔盛行,精灵刺打恶魔还是比较好打的一个体系,再加上现在玩精灵刺的人比较少,在空城的情况,如果发现场上恶魔较多,可以去尝试一下,空城精灵刺的玩法我之前有过详细攻略,大家可以翻看一下。这里主要给大家提的一点就是,碰到地精这种比较克制精灵刺的阵容,建议大家可以尝试挂双术士(双亡灵或者谜团+炼金都行)。不敢说一定能打过地精,但是经常能拖到平局保证不被地精猛抬。

4亡灵猎人

猎人就用我刚出炉的一局来随便说几句吧,关注我的同学们应该之前看过我的帖子,也就是一篇关于6猎人的帖子。其实我一直是比较喜欢猎人这个体系的,火枪一个版本接着一个版本的加强,让之前羸弱的猎人体系得以喘息,在这个百花争艳的版本占有一席之地。但是我要强调一下,这个版本我觉得强的是4亡灵的猎人,不管你是4亡灵3猎3战士,还是4亡灵6猎人,但是我觉得4亡灵的作用大于6猎。至于6亡灵我还没尝试过,感觉6亡灵破甲效果溢出较多,性价比不高,后续有机会测试过了再给大家分析,下面简单复盘一下还热乎的这一局。

这局我开局胡了一个2星小小,10波来了一个2星电棍,本来是打算走龙法的,后来发现这局玩龙骑的有点多,我就放弃了龙法,用第五波抓的精灵球合了个2星火枪,转头走起了猎人。

艺术无处不在

没想到这局火枪来的这么多,也因为前期拿了大量的3费卡,导致我这局的经济在前期一直是崩盘阵容,连胜也被一家启动的连败精灵刺断了一次,上图就是我17波的状态。3猎人2元素,7人口,30块钱。从这就可以看出我对巫师的热爱和对艺术的追求!然后我就挂机发育,挨打就忍着,白嫖就拿着。21波拉到8人口D了几下出了个潮汐和大鱼人,我就做了一定调整上了2娜迦防止被法师血入。26波强行拉9,换上了1个2星熊德+1星巫妖+1星DK打了一会工,然后卡20利息搜了几回合,终于在28回合喜提我本局的第一个小黑和美杜莎!另外搭配双巫师做出了六猎人。33波上10打出了最终体系。

通过这局我想给大家说一下双巫师这个羁绊的强度。很多人不认可双巫师,觉得用两个单位当一个癞子很不值得,玩艺术又存在很大的不稳定性。但是我个人就非常喜欢用双巫师,不管玩啥体系都想着把他们运用进去。我们抛开艺术看本质,拉比克是一个非常有弹性的英雄,他可以给你带来意想不到的收获,2费的身板有60%几率发挥超过其本身的作用(变成3-5费的卡),20%几率发挥等于其本身价值的作用(变成2费卡),只有仅仅20%几率发挥不及其自身价值的作用,这样算起来是不是很划算?而且2费身板是比较有机会追3的,所以效果还是很不错的。至于天涯墨客,很多人只是看到了他束缚效果的不稳定性,每当他束缚不好的时候就说艺术垃圾等等,却忽略了艺术成了的时候给自己带来的成功和快乐。再加上他技能本身也是有一定伤害的。其实每个体系里都会有挂件的存在,具体怎么搭配还是看个人的理解了。反正我个人还是很喜欢巫师这个组合的。

这局决赛圈的三家是我(六猎),龙法,精灵刺。我就留了一个2星大鱼人和2星炼金作为调换,打精灵刺的时候我就丢上炼金变成6猎人4亡灵4术士。打法师我就上大鱼人变成6猎人4亡灵4娜迦。非常灵活而且有效,试问,如果没有巫师,又如何能做到这一点? 这个游戏的乐趣就在于此,我觉得死扣一个体系没有变通的玩法是体会不到游戏的快乐的。以弱胜强的吃鸡我觉得才会让人振奋吧(他3个2星橙卡我一个2星橙卡都没有,我说这个法师比我强一点不过分吧)。

这个版本不推荐大家玩三龙六骑,战士等笨笨的肉体系,因为恶魔和地精术的增多,这些伤害不足的体系很难锁血。。。除非天胡,否则千万别碰!!

 

刀塔自走棋

官网 礼包

游戏类型:策略战棋

游戏平台:安卓

游戏特征:竞技,解谜

更新时间:1970-01-01

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