本次测试在游戏系统玩法上进行了大量的迭代与更新,当然也解决了一揽子上测出现的bug。
其中重点更新包括:推理之径、个性化系统、新的货币系统、观战系统等...
下面就让我们一条一条的说明相信我,了解这些会让你在测试开始的时候不会出现“这是啥”的感叹
更新情报INFORMATION
推理之径
我们在这次测试当中重做了整个赛季系统,随着玩家在赛季中的所有行为(包括战斗、任务、每日幸运币),玩家将进入一个《推理之径》的世界中获取积分并砺砺前行,在前行过程中拾取路上的线索与珍宝,游戏需要有成长的诱惑才能促使大家不断的前行。
简而言之,大家可以把推理之径当成是一个成长系统,在成长的道路上会有各式各样的奖励

推理之径界面

第零赛季奖励

新赛季珍宝
货币与商店
为了让游戏更为简洁,我们定做了游戏中的通用货币:“线索”,可在推理之径中获取。另外当玩家在珍宝中获得重复个性化外观时,也会自动兑换为线索。玩家可以在幻想大厅使用线索交♂易所有未开放的角色以及购买珍宝和部分外观。

幻想大厅

幻想大厅商店界面
游戏内货币定价还在测试阶段,一切以正式测试服为准
