魔剑镇魂曲手游中的技能系统非常的繁杂,但是却又有它存在的意义,那么今天18183小编哎哟哥哥就来说说魔剑镇魂曲手游中的技能系统!

1.连舞:主角的招牌技能,十连舞使得一次秒掉2400血的耶克撒成为可能。。。评分:S
2.行云流水:奥迪斯的专属技能,因为这个技能,奥迪斯混到了三小强的地位。当然了,这个技能确实赞。评分:S
3.造化弄人:用得好,这个技能就是神技,用的烂。。你的人死的会很快。。。评分:A+
4.统帅:基本没用。。。主角吧这个换成行云就完美了。评分:B
5.加倍奉还:伊瓦杰的好技能啊,没这个技能,伊瓦杰还不如里奥,但是有了这个,伊瓦杰立马成为牛人。这里顺便属下,蚩尤不建议给伊瓦杰,蚩尤是为奥迪斯而生,伊瓦杰拿着蚩尤只会增加防御,从而降低加倍奉还的输出能力。但这个招确实是七伤拳。。。评分:A+
6.女士杀手、黑寡妇:。。这个就是拿来打异性的。评分:A
7.破甲
这个技能比较纠结。主角依靠这招配合连舞和连续加成,逆天输出。席丹依靠这个也能杀杀重甲战将什么的,贾斯汀、里奥、德芙娜这仨有这个。。。。浪费啊、、、、评分:B

8.韧性
中庸技能,霍克依靠这个技能半血往那一站,一夫当关啊。伊瓦杰有这个技能,确保半血不会被秒,贝丝要这个技能干嘛?评分:B
9.亢奋
这是个好东西,只有霍克和伊瓦杰有,伊瓦杰半血以后亢奋+韧性,打人那叫个爽。。。所以伊瓦杰哈撒对砍也成了佳话。至于霍克,依靠这个输出大致和克蕾尔差不多。就是用的不好,人物可能会挂。。。评分:A-
10.铁壁
还行,-10,一共3个人会,但是,这尼玛出现概率太低了吧。。。。评分:B+
11.贯通
这个技能,西瓦拿着魔枪依靠它确实输出不错。。但是,贾斯汀和谢尔帕的贯通就没中过。。。。评分:B
12.格挡
意义不大,只能格挡远程攻击。赛弗的招牌,疑惑的是霍克怎么不会这个。。。评分:B-
13.眩晕攻击
好东西啊,西瓦依靠这个,完秒霍克,最低损伤也能杀人。。。可惜了里奥的眩晕。也可惜这个技能只能眩晕。不加攻击力。评分:A-
14.必杀
意义一般,常态增加必杀率。评分:B+
15.夹击
其实这就是个垃圾技能,拥有这个的也都不咋能扛。。。。评分:B-
16.暴走
又是尼玛增加必杀的,丽蒂亚半血几乎下下必杀啊。。。。。。评分:B
17.圣者之风
战略意义重大,奶妈必备,稳定但中庸。可惜贝丝不会。评分:A-
18.一击脱离
战略神技,夏绿蒂、克蕾尔、亚度尼斯都较好的发挥了这个技能,可惜丽蒂亚自身6的移动确实不给力。。但是考虑到法师一般都是远程攻击,所以也算可以。但是,这个技能只适合那种一回合杀不光人的搭配。。像我这种一回合杀光的。。要它何用?除了补刀。。毕竟我都杀完了我跑什么?
19.二连击
一代神技,莘依靠它干掉了亚度尼斯,塞提依靠它大部分时候干掉了丽蒂亚,克蕾尔依靠它秒掉了贾斯汀和谢尔帕,西瓦依靠它打翻了夏绿蒂。。。。。。。不必多说的技能。评分:S
20.集中攻击
移动战它就是垃圾。但是,防守反击的时候它就是神技,尤其是弓手用恶魔连弩和法师用镇魂曲的时候,那叫一个爽。。。。评分:A
21.先制攻击
这个技能比较纠结,莘不吃种子40级以前别想靠它杀人。。吃了种子也得35左右,而行云流水只是碰碰运气的事情。综合不如行云,还有就是由于是后期技能,前期一般,故分较低。评分:A-
22.连续加成
会这个的不少,但是真正靠这个的少。主角因为十连舞,所以连续加成比较有用。奥迪斯的招牌是行云,连续加成意义不大,除非拿征服者。贝丝要它何用?这个技能可以说是塞提的核心技能。依靠这个,塞提才能做到强大的输出。所以,我认为,镇魂曲、连锁闪电、地狱业火可以说是为塞提而生,丽蒂亚并没有连续加成,那么攻击那么多干嘛?暗邪封印比较适合丽蒂亚。而塞提依靠*2和*4武器,还有二连击,基本上攻击次数达到10几次不是难事。而连续加成每次都会加,这样加下去塞提的输出并不逊于丽蒂亚,尤其是用镇魂曲的时候。评分:A-[
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