三国志战略版战法系统是什么 战法系统解析解析

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发布时间: 2022-04-15 16:29:54

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三国志战略版战法系统有四种,分别是被动战法、指挥战法、主动战法和突击战法,被动战法是指在准备回合发动,100%发动且每回合持续生效直到武将阵亡,一般为给自身施加的状态及效果,例如赵云的一身是胆,孟获的南蛮渠魁。

三国志战略版战法系统是什么 战法系统解析解析

在三国志战略版中,战法是在每场战斗中除了武将普通攻击之外的另外一种输出方式。每个武将都有自带战法和可传承战法,通过其不同效果影响着整场战斗。

一、被动战法

在准备回合发动,100%发动且每回合持续生效直到武将阵亡,一般为给自身施加的状态及效果。例如赵云的一身是胆,孟获的南蛮渠魁。

二、指挥战法

1、在准备回合发动,100%发动,按照描述效果生效。例如孙权的坐断东南,吕蒙的白衣渡江。

2、携带指挥战法的武将阵亡后,指挥战法依然能生效。

3、若在我军携带的指挥战法中,有根据武将武力智力兵力属性影响战法中伤害治疗或者减伤效果的部分,在准备阶段确定资料后,战斗回合生效时不受当时的武力智力等影响。

三、主动战法

1、在战斗回合,轮到携带战法武将行动时,按照发动概率进行一次判定,是否发动及其发动效果。例如吕布的天下无双,张飞的燕人咆哮。

2、若武将处于计穷状态,则无法发动主动战法。部分主动战法需要准备回合,若准备回合成功施放,生效回合处于计穷状态,则依然无法造成效果。

3、若在我军携带的主动战法中,有根据武将武力智力兵力属性影响战法中伤害治疗或者减伤效果的部分,则根据当前武将各个属性施加状态。

四、突击战法

1、在战斗回合,武将进行普通攻击后按照突击战法的概率来判定是否发动。例如夏侯渊的将行其疾,颜良的勇冠三军。

2、若武将处于缴械,则无法进行普通攻击,继而无法发动突击战法。突击战法一般仅对被攻击的目标生效,效果中的数值与武将当前属性有关。

值得注意的是,每个技能使用次数有限,所以某些英雄的培养需要做到取舍。在游戏前期开荒以稳为主,到了游戏中后期,则更多地考虑战法与武将的适配性,以及和其他战法的联动搭配。

 

三国志战略版

礼包

游戏类型: 策略战棋

游戏平台: 安卓

游戏特征: 三国,竞技

更新时间: 2025-09-25

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