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胡闹厨房版本1和2有什么区别 新版本的区别一览

来源: 网络

责任编辑: 网络

发布时间: 2022-08-22 19:08:07

胡闹厨房新版本区别首先是中文,这一次的胡闹厨房发售版本直接内置中文,不需要首日补丁的更新,比一代要强大太多了,然后是内容难度曲线有明显问题,开始的第一大关你就可以体验到天堂与地狱的区别,然后到第二大关突然又有点难度回降,曲线不合理。

胡闹厨房版本1和2的区别一览

一、语言

首先是中文,最直观的,这一次的胡闹厨房1.0发售版本直接内置中文,不需要首日补丁的更新,实体版插卡既玩,比一代要强大太多了,一代不光Switch版中文独不占,而且官方给出的因为系统问题调不出的理由也显得十分牵强。

其次是优化,进化了很多,搞定了一代很多复杂场景的卡顿,从目前的体验来看,十分流畅。并且这一次摇杆的移动操作也没有那么明显的延迟了,没有那么‘滑’了,场景的色彩更加丰富艳丽,再加上互动时的桌子和物品高亮更明显了,总的来说操作方面的进化也是清晰可见。

二、内容

1、难度曲线有明显问题。

1-1开始的第一大关你就可以体验到天堂与地狱的区别,然后到第二大关突然又有点难度回降,曲线不合理。

2、菜谱的杂乱无章

如果是一代是合理和诙谐夸张的平衡产物的话,那二代就是完全的没有任何逻辑,刚开始上生鱼片,生虾条,后来就是炸鱼片,炸虾条。刚开始年糕是可以直接配的,后来又要煮,又要炸,原料连续好几关都不允更换,让人难免有一些乏味,再加上菜肴的构成,我相信有生活的人都能看得出来真的有些是在强行拼凑,某些原料加工前和加工后形态颜色也没有太大的差异性。

3、此次新增的操作-投掷

可以将材料或者是切好的材料丢出去给同伴,刚开始可能觉得新鲜有趣,后来你就会发现乱丢满地的原材料是多么无聊,如果说玩一代时候不小心将材料锅丢到了地上,继续送给客人大家哈哈大笑,那么这一次鼓励大家随便乱丢加上菜肴配方的随意也不严谨,真的会让大家渐渐麻木,把菜品当做了一种任务或一种物品,消耗那种代入感,随意过头了就显得无聊了。

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