RAVENLOK游戏值得玩家期待和入手,该游戏预计在2023年登陆Xbox主机、PC Windows/Epic商城,首发进XGP。该游戏有着丰富多彩且充满活力的画面塑造。看起来像是从《爱丽丝梦游仙境》等童话故事中汲取的灵感。

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RAVENLOK游戏值得玩家期待和入手,该游戏预计在2023年登陆Xbox主机、PC Windows/Epic商城,首发进XGP。该游戏有着丰富多彩且充满活力的画面塑造。看起来像是从《爱丽丝梦游仙境》等童话故事中汲取的灵感。

游戏总监 Vanessa Chia表示,他们的作品往往有扣人心弦的故事,为大家带来难忘的冒险体验;《Ravenlok》受到《爱丽丝梦游仙境》启发,采用‘小女孩掉进魔法世界,踏上发现自我的旅程’的模式,讲述有意义的故事。

“《Ravenlok》中不乏恐怖元素,但我认为我们的角度和处理方式与众不同,”她说。“我们想要突破人们对《爱丽丝梦游仙境》的局限认识,并以我们的方式重新定义。我希望我们能留下属于自己的印记,换句话说,撒上魔法仙尘。”

《Ravenlok》是Cococucumber“体素风三部曲”的最后一部,前两部是《Riverbond》和《Echo Generation》,它们均使用 3D 像素艺术。新作将继续改进并完善该艺术表现风格

“《Ravenlok》讲述的故事,是如何为了解决看似无解的问题而逃进奇幻世界。我们正探索一些普遍性主题,如家庭、身份、在成长过程中寻找家园等。既然是奇幻类游戏,那在奇妙的魔幻世界里就有一个充满寓言和童话的玩具盒。”

“我们不想原地踏步,不愿墨守陈规,也不想受他人左右,”她说。“其实,对于《Echo Generation》的回合制游戏规则,我们也有赌一把的想法。因为回合制风格比较小众,但看到它被大家接受,我们悬着的心也放松了下来。我们十分感激大家的认可。”

“如何在《Ravenlok》中转换成第三人称实时战斗成为了我们新的挑战。不断学习,不断完善才是振奋人心的。我们从以往游戏设计的战斗模式中汲取经验,取其精华,如《Echo Generation》中的 Boss 设计,将其完善加入到《Ravenlok》中。”

不同的类型、独特的主题以及体素风图案的不同处理,大家难免会思考为工作室决定将这三款游戏打包成三部曲的原因。如果除了体素风造型,这三款游戏还有别的联系呢?

“游戏间如何相互关联,实际上取决与团队,”Chia 说道。“游戏的制作过程是个性化的,也是我们对这个世界认知的表现。通过游戏开发,我们不断成长,游戏制作技术不断进步,也找寻到了自己的创意之声。”


