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风色幻想命运传说选哪个职业 角色职业介绍

来源: 18183整合

责任编辑: 橘子海

发布时间: 2022-10-28 11:49:17

风色幻想命运传说职业有先锋、武斗、祭司和游侠,其中开荒推荐先锋,先锋身板硬、泛输出、伪无克制,先锋无视闪避必中武斗这点属于机制上的克制、先锋被咒术的克制则仅是数值的问题。

风色幻想命运传说选哪个职业 角色职业介绍

风色幻想命运传说角色职业介绍

一、先锋

特点:身板硬、泛输出、伪无克制(仅指前期。事实上前期先锋打咒术,要比敌方咒术打我方先锋疼的多)。

要点:虽说存在职业克制关系,但实际上前期【先锋】被【咒术】的克制要区别于【武斗】被【先锋】的克制:先锋无视闪避必中武斗这点属于机制上的克制、先锋被咒术的克制则仅是数值的问 题。最重要的是这个克制数值需要角色一次次的“突破”来一点一点累积解锁,而前期这项数值很小所以影响很小。

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二、武斗

特点:五点行动力,单回合可以走十格,老战旗玩家体会体会这有多变态。特别表扬传说品质英雄【九音】,仅1消耗的【潜行】机制,让九音走十格后还能隐身保证自身生存。

要点:职业角色设计上,武斗给了较低的防御和气血但拥有更高的攻击和会心、高行动力让武斗可以花费更少的行动点轻松绕到敌方身后打出背击、技能常附带额外的暴击爆伤以及物伤加成、输出技能大都为单体且倍率也更高。

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三、祭司\咒术

特点:提供续航、提高容错,常规一个单奶技+一个群奶技保证己方生存(命运回廊的不减员要求,需要己方祭司有合格的练度)。

要点:常规涉及加防加伤与加攻、减cd、战后/战前回血、驱散debuff以及战旗神技“再行动”。

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四、游侠

特点:通用优点手长、可跨地形(无视障碍)输出,此外常拥有协战、陷阱/位移/控制能力。

要点:面板平庸、单体技能倍率感人(基本没什么倍率可言)、群攻也不擅长、皮脆且被贴脸不会反击。 总结来说前期不推荐练游侠的原因就是输出问题,更多推荐作为对策卡来解决疑难杂症或者秀秀操作,但前期确实没有那么多的疑难杂症限制必须要用游侠来解。

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