影之诗无元祖跳费疾走龙比起魔海的优点是过墙伤害和打脸伤害不冲突,不会浪费输出,以及对手牌质量和构筑没有特化要求;缺点是上限不如魔海高,对手牌数量有要求(在梯子的支持下这个问题倒不用担心)。

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影之诗无元祖跳费疾走龙卡组玩法如下:

最右是1宙斯1水神龙
社长是厨力卡,我永远喜欢帝国龙骑士亚尔多斯.jpg
尽管社长是厨力放出塞进去的,但手牌充裕的这个环境社长完全值得带一张,8连胜里有3把是社长捡的人头,下地就分胜负 没分胜负不下地
一开始是想以社长为核心啦……不过社长当核还是差那么点意思,但只带一张作为finisher的效果倒是极好,过墙打脸一气呵成笋干爆炸,社长断续航怎么办?那就不考虑续航,一炮打死
比起魔海的优点是过墙伤害和打脸伤害不冲突,不会浪费输出,以及对手牌质量和构筑没有特化要求;缺点是上限不如魔海高,对手牌数量有要求(在梯子的支持下这个问题倒不用担心)
飞哥我忘了带他干嘛的了……印象里上场次数也不怎么多,干脆扔了算了要针对元祖还不如贝奥武夫或者大火
有其他好卡也请告诉我,除了元祖
勒哈布环境T1,信我兄弟,打脸皇能赢就靠勒哈布爸爸抬这一手
别的都是正常配置了,不BB了
对局分析也就老样子,有墙有奶 才 能赢快攻,有虾有给 就 能斩慢速,有跳费 才 能打超越,有巴哈 就 能砸low卡
扭蛋就祈祷她下冥守之前你能抢进12(龙妹urd进化)/10(龙妹urd)/8(满手社长)血吧……或者祈祷社长一发炸死的冥守会点掉社长而不是龙妹
月底就砍龙了,这刀快点来吧,我自己玩主教已经被龙恶心到快死了。
