伞是狂野之心8把武器中上限最高,下限最低的武器。伞优点:强大的地面空中全方向位移,红刃以后8把武器中最高的dps输出,唯一的无敌gp武器,天生比其他所有武器多一个rt。理论上如果足够熟练是可以用gp挡下怪物的所有输出手段。伞缺点:gp时机较为严格,白刃状态下8把武器dps最低,武器输出逻辑较为复杂。

玩法心得
伞的主要特色有两个,一个是的rt无敌gp,很多人说gp很困难,这是因为大部分对gp时机判断有误,其实伞的正确gp是按下rt一瞬间直到0.5s后蓝光消失,在自身旋转还没有把伞举起来这段时间才是真的gp时间,所以面对攻击,要尽可能延后rt按下时机,在攻击快打到再按,基本都能成功gp。
很多玩家认为伞就是只能打gp,不gp就不会积累开刃槽了,这是严重的错误,gp对伞是锦上添花的作用,并不是一锤定音的作品。这就要说到伞的另外一个主要特色,开刃槽,伞分为白刃,黄刃,红刃三个状态,通过成功gp或者不断连击能够有效增加开刃槽,红刃状态伞无论是dps还是攻击形态都会有质变。所以在狩猎过程中尽量保证全程红刃是我们一定要不断练习的。
开刃槽的积累除了gp,连续攻击也能增加,增加量与攻击的连击数有关,连击越高,加的越多。成功gp一次开刃槽大概能增加不到一格,普通5a只能增加不到十分之一格,三点星派生能增加约三分之一格,大型怪物三层高台跳劈也能积累约一格。这也确定了伞的输出逻辑,5a只能辅助,以高连击派生快速积累开刃槽。主要用到的积累手段有,三点星派生,高台跳劈,gp这三种,灵活使用三种方法,快速积累到黄刃就是我们的目的。
因为开刃槽积累速度与连击数有关,因此白刃时积累是最慢的,黄刃,红刃时积累速度会有相当明显的增加。这也是伞的一个特点,启动困难,但一旦启动起来,就会容易很多。


