恐怖联机类游戏也是多人联机的热门游戏类型之一,在大部分这类游戏中玩家需要逃离游戏中阴森恐怖的敌人并完成游戏目标,也有部分游戏以诙谐幽默的搞笑玩法来烘托游戏的乐趣,下面为大家推荐十款Steam上热门的恐怖联机游戏,快来和你的好友一起互相帮助(坑害)吧!
1. 《逃生:试炼》(The Outlast Trials)

类型:多人合作/心理恐怖
内容:由Red Barrels开发的《逃生》系列第三作,背景设定在冷战时期的秘密实验设施"穆尔科夫",玩家扮演被绑架的"实验对象",完成一系列扭曲的"治疗试验"。游戏延续系列标志性的第一人称视角和无战斗逃生机制,但首次引入1-4人合作玩法,强调团队协作与资源分配。
玩法:
合作机制:共享医疗包、分工解谜(如同时启动机关)、协作躲避敌人。
随机生成:关卡布局、敌人行为、任务目标动态变化。
角色成长:解锁技能树(潜行强化、治疗加速)和装备(烟雾弹、陷阱)。
媒体评测:
IGN评为"近年来最创新的恐怖游戏之一",称赞其"社交恐怖"体验。
Steam 2023年度"最畅销游戏"(铂金级),但批评单人模式压迫感弱于前作。
玩家点评:
"和朋友联机时,他触发警报害全员被屠夫追,又气又好笑。"
"BOSS级敌人‘电锯医生’的AI太智能,躲柜子都能被闻出来。"
2. 《森林之子》(Sons of the Forest)

类型:开放世界/生存恐怖
内容:Endnight Games开发的《森林》续作,玩家在食人族盘踞的岛屿寻找失踪富豪,利用3D打印机制作武器,建造树屋或地下掩体。新增四季系统(冬季食物短缺)和更复杂的AI伙伴(如凯文可搬运物资但会受惊逃跑)。
玩法:
建筑系统:可建造悬空树屋或地下隧道网络。
肢体物理:斧头砍树时木屑飞溅效果逼真。
多人联机:支持8人合作,共享建筑蓝图。
媒体评测:
PCGamesN称"建筑系统领先同类",但批评剧情较前作薄弱。
玩家吐槽"食人族会拆承重墙,辛苦建的房子一秒崩塌"。
玩家点评:
"冬天饿到吃队友尸体,他复活后追着我砍了半小时。"
"和好友比赛谁先被野人做成烤肉,结果他赢了。"
3. 《致命公司》(Lethal Company)

类型:合作生存/黑色幽默
内容:玩家扮演太空公司的"员工",在废弃卫星捡垃圾完成KPI,否则会被踢出外太空。游戏融合资源管理(扫描仪区分物品价值)、随机天气(暴风雪降低能见度)和抽象怪物(弹簧脖子僵尸)。
玩法:
近距离语音:对话仅限附近队友听到,怪物会对声音反应。
指挥角色:一名玩家可留飞船用监控协助队友。
硬核惩罚:死亡后装备全丢,需队友回收尸体。
媒体评测:
Steam好评率97%,被誉为"比恐怖更恐怖的是猪队友"。
缺点:建模粗糙,后期内容重复。
玩家点评:
"队友被沙虫吞掉时,他的麦克风传出闷声尖叫,笑到手抖。"
"攒钱买的喷气背包,第一次用就撞墙坠毁,血亏3万!"
4. 《DEVOUR》

类型:合作驱魔/快节奏恐怖
内容:玩家扮演邪教成员,逃离被恶魔附身的领袖安娜。游戏主打高强度的追逐战,安娜会随时间推移加速并召唤小怪,唯一防御手段是紫外线手电筒。
玩法:
四人协作:需分散完成驱魔仪式步骤。
愤怒值系统:安娜越后期越强,速通是关键。
媒体评测:
获评"最佳朋友粉碎机",因配合失误易引发友尽。
玩家点评:
"安娜爬行时的关节声让我做了三天噩梦。"
"最后一步队友手电没电,全员团灭,直接退游。"
5. 《恐鬼症》(Phasmophobia)

类型:灵异调查/心理恐怖
内容:玩家使用EMF探测器、灵盒等工具,在闹鬼地点鉴定鬼魂类型(如幻影、暗影)。VR模式恐怖感翻倍,鬼魂会响应玩家语音(如喊名字触发攻击)。
玩法:
证据链推理:需结合低温、灵球等现象判断鬼种。
理智值系统:恐惧会降低效率并招致攻击。
媒体评测:
Steam好评率96%,但被吐槽"鬼魂AI有时智障"。
玩家点评:
"第一次被幽灵掐脖子时,我把VR头盔扔了出去。"
"队友故意在灵盒前说‘你弱爆了’,结果团灭。"
6. 《前方高能》(Content Warning)

类型:合作整活/伪纪录片
内容:玩家用潜水艇前往异世界拍摄灵异视频,上传"幽管"赚流量。黑白滤镜和粗糙建模刻意营造B级片质感,伽马值调节可降低恐怖度。
玩法:
流量经济:视频播放量随机,需摸索"财富密码"。
语音互动:被怪物抓住时声音会扭曲,增强喜剧效果。
媒体评测:
首发免费策略获好评,但批评玩法单一。
玩家点评:
"拍的‘无头护士’视频爆火,结果第二周同样题材0播放。"
"队友被吞噬时麦克风传出‘咕噜’声,笑到拍桌。"
7. 《逃离后室》(Escape the Backrooms)

类型:密室逃脱/心理恐怖
内容:基于"后室"都市传说,玩家在黄色走廊迷宫中解谜,躲避微笑者等实体。虚幻引擎打造潮湿压抑的环境,但流程仅50分钟。
玩法:
线性解谜:需收集钥匙卡、破解电子锁。
追逐战:两场固定脚本的实体追击。
媒体评测:
评价两极:氛围获赞,但重复可玩性低。
玩家点评:
"微笑者突然贴脸时,我手柄飞出去砸了显示器。"
8. 《R.E.P.O.》

类型:多人合作/物理喜剧
内容:玩家扮演安卓机器人,在诡异设施回收贵重物品。特色是"难绷"物理系统:碰撞会降低物品价值,易碎品一碰就碎。
玩法:
语音互动:机器人嘴巴随对话开合,支持文字转语音。
怪物机制:如"牙套虫"会让玩家语音变调并呕吐。
媒体评测:
上线20天峰值20万,被誉为"致命公司精神续作"。
玩家点评:
"四人抬4万花瓶,磕碰一路只剩3千,集体崩溃。"
9. 《头条猎手》(The Headliners)

类型:合作摄影/黑色幽默
内容:玩家作为记者在怪物横行的纽约拍摄新闻照片,需在生存与头条间权衡(如拍队友遇袭瞬间能拿高分)。
玩法:
相机系统:构图、主题影响评分。
新闻证机制:失败会消耗有限的重试机会。
玩家点评:
"为了最佳角度,我蹲点等怪物撕碎队友,良心痛但流量香。"
10. 《后室:一起逃离》(Backrooms: Escape Together)

类型:多人迷宫/程序生成
内容:1-6名玩家在无限后室中收集实验数据,躲避实体。虚幻5打造荧光走廊,含动态光影和近距离语音。
玩法:
随机事件:如突然断电或实体暴动。
1v4模式:一名玩家扮演实体猎杀队友。
玩家点评:
"六人团灭因有人放屁被实体定位,史上最冤。"
