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《燕云十六声》开发团队专访:打造沉浸式武侠开放世界

来源: 未知

责任编辑: 小龙

发布时间: 2025-07-09 14:32:21

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网易游戏旗下Everstone Studio开发的武侠开放世界ARPG《燕云十六声》即将于7月25日展开限量删档封测。开发团队近日接受巴哈姆特GNN独家专访,分享游戏研发理念与文化元素转化过程。

《燕云十六声》开发团队专访:打造沉浸式武侠开放世界

【开发挑战与核心理念】

团队表示最大挑战在于将武侠与开放世界完美结合,这被戏称为"地狱模式"。为此确立了三个核心思路:讲"武侠故事"、用"武侠功夫"探索解谜、基于"武侠文化"设计谜题。游戏采用"中式解谜"作为设计支柱,通过点穴、太极等"江湖奇术"构建独特的武侠探索体验。

《燕云十六声》开发团队专访:打造沉浸式武侠开放世界

【历史还原与文化融合】

游戏场景参考《清明上河图》等史料进行艺术化再现,人物服饰则借鉴《韩熙载夜宴图》等古画。"十六声"主题取自后周名臣王朴的典故,象征中华文化多元包容。团队将射覆、投壶等传统娱乐融入玩法,让玩家自然体验历史文化。

《燕云十六声》开发团队专访:打造沉浸式武侠开放世界

【单机与多人模式平衡】

游戏提供超过150小时的开放世界玩法,同时支持多人互动。关键在于"无缝切换"设计理念,让玩家自由选择独闯江湖或呼朋引伴。动态系统确保单机和多人体验互不干扰,满足不同玩家需求。

【测试与发行计划】

7月25日"定音测试"将新增"开封"区域并支持繁体中文。游戏计划2025年全球上线,将推出PC、主机及移动端版本。台湾地区预计2025年内推出,具体时间尚未公布。

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