CODECAT开发、NC Taiwan代理的2D横版RPG《遗忘之剑》将于8月20日正式上线。游戏制作人金帝宪近日接受专访,分享游戏特色与开发理念。

【游戏特色】
《遗忘之剑》主打"观赏乐趣"与"战败演出"的独特设计。游戏采用全2D角色视觉与Live2D动态呈现,技能演出由专业动画工作室制作。战败演出灵感源自经典格斗游戏的败北画面,旨在展现角色魅力与故事性。

【角色设计】
游戏以卡美洛传说为背景,重新诠释伊丽莎白、贝迪维尔等经典角色。主角伊森穿越异世界的设定,将传统英雄形象转化为现代美少女风格。角色关系与剧情叙事紧密结合,强化世界观沉浸感。
【玩法内容】
基础玩法包含领主突袭、竞技场、迷宫及世界树挑战。未来计划加入公会合作玩法,注重轻松体验而非日常任务负担。开发团队将持续优化玩家竞争元素,如排名战等PVP内容。

【版本差异】
台港澳版本由NC Taiwan本地化运营,将提供更符合地区市场的服务。运营团队承诺快速响应玩家反馈,积极举办社群活动。游戏已准备多IP联动计划,联动角色将自然融入主线剧情。
【开发历程】
相比前作《剑客物语》,本作在画面品质、角色视觉和战斗系统均有显著提升。金帝宪表示游戏在韩国经过半年打磨,希望带给玩家独特的街机情怀与沉浸体验。
