克劳狄斗兽场是S10赛季全面战场模式新增地图,以意大利古罗马角斗场为蓝本,主打中近距离战斗。地下设施宏伟、楼层林立,还原度高。

攻防模式前中期提供标准巷战体验,防守方可利用建筑隐蔽身形节节抗击,进攻方可通过地下通道绕后截断,调动敌方兵力。由于掩体充足、复活跑路距离不长,战斗强度极高,双方长时间绞杀争夺优势位置和关键点位。
新增「附属据点」机制:进攻方拿下关键据点并坚守一段时间后,可将该点位作为新的复活位置,相当于将复活点往前推进,这是利好进攻方的新设计。
最终阶段围绕角斗场内外鏖战,进攻方拿下左右两侧前线据点后,防空导弹击落哈夫克火箭,碎片残骸砸向角斗场破坏地形,随后攻守异形——进攻方和防守方目标互换。

