技能概述
每张卡牌都有独特的主动技能和被动技能,并在各种状况下发挥特殊的功效。主动技能是在BOSS战中,使用该卡牌时可发挥的主动效果;被动技能是指满足条件时,便会自动生效的被动技能。每张卡牌的固有主被动技能是固定的,且无法移除或改变,卡牌会因为等级提升,而取得新的主被动技能。另外也有可能造成既有的主被动技能的等级上升。
主动技能
主动技能的发动效果,主要可以分为伤害、BUFF、DEBUFF、其他4种。
伤害:可依卡牌的各种参数(攻击力、防御力、速度值)进行伤害的计算并对敌人的HP造成损伤。而伤害又可分为物理与魔法伤害两种
BUFF:各种卡牌属性参数的上升
DEBUFF:各种卡牌属性参数的下降或是异常状态
其他:HP、MP回复,使用次数上升等各种其他的效果
被动技能
被动技能是各种在满足条件限制时,会自动生效的被动效果。若是条件为固定的参数(例如:性别、出典等),被动技能则在战斗开始时发动;若是条件为在战斗中会随时变化的参数(例如:连击数),被动技能则在满足其条件时实时发动。
被动技能可以直接增加某属性数值、属性乘以某倍数、各种属性数值上升的BUFF(伤害增加等)、各种特殊效果的BUFF(HP吸收、MP吸收等)。战斗前发动的被动技能,由于该条件不会变动,因此会整场有效;动态发动的被动技能,则只有在其条件被满足的时候才会有效。
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