如果你在箱子为开启状态下死亡,然后在死后从箱子里把物品放到物品栏里的话,那些物品会消失
箱子能够放置在岩浆附近并着火。然而,它们不会被烧毁并且火焰会在几秒后熄灭,使箱子保持原样
在伸手不见五指的地下,移动会导致箱子发出光亮,然后变回原样
有时候在摧毁在水源旁的箱子时会导致游戏崩溃
在SMP里,出于服务器的延迟,退出箱子后依然会保持打开,重新连接可以修复
纵向放置两个相邻的箱子有时会暂时出现一个横向的大箱子
一种特别的箱子,上锁的箱子,作为愚人节的玩笑在2011年4月1日在Beta 1.4加入。它在4月5号被移除。
它仍通过物品栏修改器来放置上锁的箱子
和其他木质方块不同的是,箱子是不可燃的
在Beta 1.8里,箱子的开启和关闭声使用和门一样的声音文件,这在1.0中被修改
在Beta 1.8之后,箱子比之前小一些
有时候箱子在使用后不会关闭
一个声音更新在1.0.0里发布了,使箱子有了新的声音
在Beta 1.8里,箱子的材质不在terrain.png文件里。相反的,它被改成"item"文件夹里的"chest.png"和"chestlarge.png",前者是箱子而后者是大箱子。然而箱子的颗粒还是在使用terrain.png里的上锁的箱子材质
箱子不可以被活塞影响
箱子不会像其他方块一样在摧毁时显示裂痕。
