我的世界箱子合成详细介绍(3)

来源: 18183

责任编辑: ELi

发布时间: 2014-03-31 18:35:34

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如果你在箱子为开启状态下死亡,然后在死后从箱子里把物品放到物品栏里的话,那些物品会消失

箱子能够放置在岩浆附近并着火。然而,它们不会被烧毁并且火焰会在几秒后熄灭,使箱子保持原样

在伸手不见五指的地下,移动会导致箱子发出光亮,然后变回原样

有时候在摧毁在水源旁的箱子时会导致游戏崩溃

在SMP里,出于服务器的延迟,退出箱子后依然会保持打开,重新连接可以修复

纵向放置两个相邻的箱子有时会暂时出现一个横向的大箱子

一种特别的箱子,上锁的箱子,作为愚人节的玩笑在2011年4月1日在Beta 1.4加入。它在4月5号被移除。

它仍通过物品栏修改器来放置上锁的箱子

和其他木质方块不同的是,箱子是不可燃的

在Beta 1.8里,箱子的开启和关闭声使用和门一样的声音文件,这在1.0中被修改

在Beta 1.8之后,箱子比之前小一些

有时候箱子在使用后不会关闭

一个声音更新在1.0.0里发布了,使箱子有了新的声音

在Beta 1.8里,箱子的材质不在terrain.png文件里。相反的,它被改成"item"文件夹里的"chest.png"和"chestlarge.png",前者是箱子而后者是大箱子。然而箱子的颗粒还是在使用terrain.png里的上锁的箱子材质

箱子不可以被活塞影响

箱子不会像其他方块一样在摧毁时显示裂痕。

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