任天堂已经赢得了过去的十五年,因为在这十五年里他们的游戏完全坚持自己的风格没有动摇。每一个“马里奥”游戏都很伟大,就算你知道你将会得到什么的时候,你还会连续点击开始按钮。

任天堂曾经改变了游戏界的风格,但现在不是了。
这是很讽刺的,然后,最重大的转变发生在长达20年的“塞尔达传奇传说”系列上,因为它的想法都来自其他游戏。这个系列最新的作品是“塞尔达传说:野之息”,其实大量的借鉴的其他游戏,比如“Minecraft”。
砍伐树木,收集木材,制作篝火。听起来不是是很熟悉?
想想看,“野之息”里大量的时间都花在了寻找材料和生存成了未来游戏故事的一部分,可以砍树,收集木头制作篝火,或在草丛里点一把火,然后火焰慢慢蔓延开去。
使用眼前的任何东西作为武器,甚至可以狩猎动物来制作成食物来恢复生命值。
这些概念都存在“野之息”里,但是可以直接把玩家拉回到“Minecraft”和其他流行的生存游戏中,唯一不同的是“野之息”不能建筑巨大的城堡。
任天堂最近在Wii U版本的Minecraft中添加进了“超级马里奥兄弟”的主题,所以他们肯定明白这个改变是巨大的。

这是任天堂为了抓住年轻的电子游戏玩家关注,因为他们喜欢这些类型的自由。但是,这种模式不是特别适合“塞尔达”。那些培养创造力和想象力的方式跟一般冒险游戏不一样,因此,结合两种游戏将是个难题。会让“塞尔达”和“Minecraft”的玩家都觉得不太理解。
Minecraft不仅是一款成功的游戏,而且开启了生存自由沙盒游戏的新时代,作为一款辅助教育的学习工具等等。或许你还没感觉到,但其实Mincraft已经开始影响全世界的每个角落。
