

三国志战略版安卓全新版是光荣特库摩《三国志》系列授权新作,高度承袭系列前作策略精髓,再现真实全面的三国战争。原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。自由行军,施展多样战术想法。力求公平,只用谋略决定大势走向。合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。

三国志战略版安卓全新版蜀枪阵容:
诸葛 夺魂 士别
张飞 盛气 落凤
赵云 破阵 横扫
核心战法 士别(张飞)
如上配置为传统大蜀枪,目前强度偏低。
半指挥输出的传统大蜀枪,环境爆发阵容偏多,往往需要配置八门等免伤,续航还是可上杯鬼等(不过作用不大),老版大蜀枪优势在于可打出一定属性差距,半指挥输出较为稳定,有少量控制及反制手段。目前环境适应性方面比传统奶枪还好些。由于较多输出战法的存在,即便不敌也可以打出一定输出。变种方面多为诸葛赵云+XX,非要组还是推荐张飞,毕竟没了张飞被动的稳定伤害,目前环境就更加没有老蜀枪的容身之处了。整体而言,该阵容强度偏低,且占用多核心武将及战法,不建议配置,性价比极低。
三国志战略版安卓全新版卫盾新思路:
首回合开始,许褚【神机】兵书先攻,假设锁定敌军一名武将发动爆敛四方和避实击虚以及普通攻击,一共四刀合计伤害量在3000-6000之间。之后典韦进行一次普通攻击,最后曹操出手,准备发动杯蛇鬼车(假设发动)并且完成一次普通攻击。
第二回合开始,典韦先进行一次普通攻击,然后许褚继续进行两个主动战法的输出与否,最后曹操杯蛇鬼车对敌方群体二人造成谋略伤害(合计伤害量在1000-2500)并且恢复我军群体二人一定兵力(合计在800-1600)。
第三回合依然具有良好的作战环境,主要是暂避其锋的减伤效果。三回合后开始对己方不利,因此前三回合许褚的稳定发挥很重要,如果能砍残对方,那么第三回合之后也不必过于担忧,如果有幸爆头对方主将,再好不过。

三国志战略版安卓全新版士气介绍:
从【战争层面】说士气是一种能量,士气高昂就能爆发更大的伤害,士气低下就会产生不利的影响。
从【游戏层面】说士气值与行军距离相关,行军目标越远,士气越低。
【举个例子】:体育课上你跑完5000米,你的死对头在那里休息,趁着你跑完5000米还气喘吁吁,二话不说挥起拳头就打你,这时你还有能力打赢他吗?
设定:这个人平时和你不相上下。
这时你空有一身本事,也只有挨打的份,因为你的力气在长跑中都消耗了,虽然你没力气还手,但是你挨打的能力还在,皮糙肉厚所以能扛得住他打你。
三国志战略版安卓全新版玩家评论:
三战我觉着中肯的说,这游戏还是比较有意思的。
队伍能不能玩很大程度和环境有关,一赛季的骑虎盾很强,然后23赛季没人玩,因为火多了,4赛季虎威藤甲又能玩了是因为物理骑兵多了,爆头又被典韦克制了,高额的物理减伤让虎威能活下来的主要原因。整个游戏里面各类搭配有门槛,也有看头,里头可是养活了一大圈的配将高玩