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版本: 1.2.73.73
版本更新日期:2022-12-01
无悔华夏版本更新内容:
【新增内容】
1.传记-张骞传。12月2日开放,全新传记玩法上线,一起体验两千年前张骞出使西域的坎坷事迹。
2.张骞传记挑战活动。12月2日开放,完成挑战活动赢取好礼。
3.卡池重逢:安边定乱。12月2日开放,张骞和周亚夫的演化概率提高;
4.卡池重逢:谋定楚汉。12月2日开放,韩信和陈平的演化概率提高;
5.新增礼包
【广博瞻望】内含张骞华服:广博瞻望;
【大汉蹴鞠】内含山海界装饰物:蹴鞠白打、大鼓;
【蹴鞠表演】内含山海界装饰物:蹴鞠场、蓝队支持者,红队支持者;
【西域备战礼】内含龙须笔等物品;
可前往桃源坊进行购买;
6.山海秘藏活动。12月2日开放,活动期间累计充值可获得好礼;
【优化内容】
1.减少了载入游戏时的黑屏时间;
2.优化名臣政策的描述,将根据所处剧本进行切换;
3.调整陶绕襟衣舞俑、长袖舞佣文物的采集时间;
4.降低荀子政策【人性本恶】的消耗;
5.在账号信息界面中增加了注销按钮;
6.在设置界面增加【政策信息】和【隐私政策】模块;
7.降低了横扫六合的城市升级消耗,调整了高等级时的金钱消耗和粮食消耗;
【修复内容】
1.修复【祸水】对国家的全体城市均生效耐久下降效果的问题;
2.修复横扫六合中,累战失败后再试一次后敌方BUFF增加的问题;
3.修复界外探索中碰到商店可能会卡死的问题;
4.修复在云存档界面中,点击部分区域可能会卡死的问题;
5.修复横扫六合中,投石机政策显示增加金钱消耗,却增加了粮食消耗的问题;
6.修复横扫六合中,与流寇交战,战败可以额外获得兵力的问题;
7.修复横扫六合中,臣服弹窗显示错误的问题;
8.修复用间-破坏的显示效果和实际效果不一致的问题;
无悔华夏最新版游戏介绍
有没有想过,我们的先辈,
从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代,
从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。
又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。
有没有想过,如果是你成为一代君王,
会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。
有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时,
敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。
有没有想过,如果你是孙膑、白起的话,
要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。
有没有想过,如果你是韩信、勾践的话,
能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。
有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时,
真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗?
在《无悔华夏》中,你就可以扮演这样一位君主。
置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。
但最终结局如何,
是成为横扫六合的始皇帝,
还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王,
甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。
都在你的每次选择之中,都在你的一念之间。
而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。
悠悠上下五千载,此生无悔入华夏!
【开发者:骆驼,想说的话】
回想起游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人,到三个人,到现在十多个人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点,努力回报大家的认可和期待!
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
看到很多人在留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。
不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。
原本也想叫上下五千年啊,历史长河啊之类的,最后还是觉得这个名字个人很喜欢。
确实,这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。
我们最终确定使用《无悔华夏》这个名字,我会尽力做好这个游戏,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这个游戏。
-- 游戏的特点 --
大体上我给这个游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
我希望这是一个更容易上手的策略模拟游戏。希望大家会喜欢我的新游戏。
--了解更多信息--
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