

版本: 1.51.66
版本更新日期:2022-01-23
火影忍者版本更新内容:
《火影忍者》手游新版本来袭。新春活动上线,新忍者登场。登录和决斗场背景动画更换为宇智波鼬[秽土转生]主题,忍者和秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
宇智波鼬[秽土转生]、宇智波止水[新春限定]、佐井[新春限定]。
>>>新春活动
新春活动上线,海量福利等你来拿。
忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
>>>迪达拉[秽土转生]
普通攻击:略微增加了伤害;
CO:增加了自爆攻击的伤害;将自爆触发条件中关于自身的血量比例要求由20%调整为30%
>>>波风水门[秽土转生]
在出场后会直接在原地留下一枚飞雷神苦无;
>>>佩恩·天道[超]
普通攻击:优化了普攻第三次攻击与第四次攻击的衔接,提高稳定性;
神罗天征:优化划普攻触发大神罗天征的手感;
万象天引:增加短按多段释放的间隔时间;优化了长按操作的手感以及最后爆炸的效果;短按第三段以及长按后摇阶段可以被其他技能取消;
轮回六道:一段释放可以吸附霸体;重做了二段奥义的表现效果;在决斗场触发奥义彩蛋时会替换当前的场景;
>>>猿飞阿斯玛[七夕限定]
猿飞阿斯玛[七夕限定]拥有极高的操作上限并带来了极大的收益;在触发极限闪避后可以“无尽火力”般对目标进行攻击,让对方几乎没有应对之策。因此猿飞阿斯玛[七夕限定]在较高段位对局的BAN率居高不下,这次调整主要集中增大闪避的代价以及降低触发极限闪避后带来的收益。
闪避:每次闪避消耗的体力条由半格提升至一格;触发极限闪避后强化状态持续时间由8秒调整至4秒;
体力条:降低体力条的恢复速度;
>>>飞段[恶灵之影]
飞段[恶灵之影]自上线以来凭借着较低的上手难度,强力高伤的技能组合在决斗场中胜率异常突出。其中问题最大的点在于其伤害输出效率过高,这次调整主要也集中在这一点。
狂舞:增加技能释放的前摇;降低技能伤害;
追命:技能冷却时间增加2秒;降低技能伤害;
飞镰:命中目标不再获得奥义点;降低技能伤害;
夜之仪式:提升奥义前半段攻击的稳定性,防止出现异常倒地;降低奥义伤害;
>>>猿飞日斩
普通攻击:整体提高了连击稳定性并略微提升了伤害;
复合忍法·土龙炎流:优化了版边释放的连招稳定性;
猿魔·落仙石:优化了版边释放的连招稳定性;
>>>香燐
普通攻击:整体提高连击稳定性;
飞弹踢:优化了整体的打击参数,提高连击稳定性;
香水喷雾:略微缩小了技能的判定范围;
爆裂·香水连击:提升奥义伤害;
>>>勘九郎[疾风传]
普通攻击:整体提高连击稳定性;
傀儡演技·戏曲:提高了技能的稳定性并增加了技能的判定范围;
毒锥地狱·精百连发:略微增加技能的判定范围和浮空效果;
>>>千手扉间[秽土转生]:
修复了飞雷神斩在特定操作下冷却时间异常的问题;
修复了飞雷神斩在特定情况下被打断导致异常卡住的问题;
>>>宇智波斑[白面具]
修复白面具在使用神威技能被打断后,再使用技能火遁·焰扇豪火后异常变为组合技的问题;
>>>半藏[秽土转生]
修复了使用自来也将半藏[秽土转生]抓取进蛤蟆屋后无法对其伤害的异常;
修复了特殊情况下,锁镰二段击命中敌人后无法发动后续攻击的异常;
修复了释放瞬身之术后,发动锁镰二段击攻击霸体敌人时,敌人可以释放技能的异常;
>>>角都[晓创生]
修复了普通攻击可以打断对方技能的问题;
>>>阿斯玛[七夕限定]
修复了技能组合拳在特定操作下可以连续攻击多拳的问题;
>>>秘卷平衡性调整:
风遁·气旋:初始充能点由2个调整至1个;整体加快了充能速度;
火影忍者最新版游戏介绍