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版本: 1.2.77.77
版本更新日期:2023-01-11
无悔华夏版本更新内容:
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
【这里有无限的可能】随机事件山海探索
“立不刊之退迹,建不朽之元功。”新春【东汉】多势力角逐剧本1月13日正式开启!全新时代剧本和演义玩法,追随汉光武帝的步伐,一起共赴天下纷乱烽烟再起的时代,平外乱建中兴!
-----本次更新内容如下-----
【新增内容】
1.支线-东汉。1月13日开放,本次更新开放势力:汉、楚黎、琅琊、新、平原。公元22年,帝统衰微,新莽篡汉,当此之时,九州鼎沸,四海渊涌...
2.战役-昆阳之战。1月13日开放,公元23年,起义军各势力逐渐壮大,新军为压制绿林军派大将王邑带领大军围攻昆阳,昆阳城守将王凤、刘秀等正商讨对策...
3.东汉与昆阳之战挑战活动。1月13日开放,完成挑战任务领取好礼;
4.新增名臣:阴丽华、许慎(仅通过活动获得)、冯异、耿弇、马援、杨戬(仅可通过演化获得)
5.新增卡池:边地雄杰。1月13日开放,马援和耿弇的演化概率提高;
6.演义-昆阳之战。1月20日开放,选择不同词条体验昆阳之战,可使用天命值学习“天降陨石”等兵法;
7.天选集结活动。1月20日开放,完成天选之子里程碑,赢丰厚奖励;
8.新年运势签活动。1月20日开放,每日摇签查看运势,可领取卫青等奖励;
9.瑞狮起舞活动。1月20日开放,参与舞狮获得积分,可兑换好礼;
10.压胜钱活动。1月20日开放,每日完成压胜钱挑战,获得好礼;
11.踏迹寻春活动。1月20日开放,“新春宴游”山海界探索地图限时开放;
12.新增山海界烟花与孔明灯。1月20日开放,烟花每晚18点-24点开放,孔明灯每晚18点-次日6点开放;
13.华夏祈愿活动。2月5日开放,使用溢出名臣信物兑换好礼;
14.渠道定制灵兽上线,王上可前往“兽巢”中查看;
15.新增卡池:二郎显圣。1月20日开放,杨戬的演化概率提高;
16.新增卡池:监作良才。1月27日开放,张衡和蔡伦的演化概率提高;
17.新增卡池:平雍定远。2月10日开放,班超和冯异的演化概率提高;
18.卡池重逢:治世之道。2月10日开放,商鞅和吕不韦的演化概率提高;
19.新增礼包:
1月13日开放以下礼包:
【建功立迹】内含龙须笔、金鱼袋等;
【用武兴义】内含龙须笔、金鱼袋等;
【长平翼风】内含卫青华服-长平翼风、玄玉等;
【国之辅弼】内含名臣自选箱:吕不韦、冯异、李斯、吴起、庄子、巴清任选其一;
【命世之英】内含名臣自选箱:王昭君、卫子夫、妲己、孙膑、廉颇、扁鹊任选其一;
1月20日开放以下礼包:
【狮醒太平】内含灵兽-太平等;
【筑巢引凤】内含龙须笔等;
【任用贤能】内含龙须笔、金鱼袋等;
【济济多士】内含龙须笔、金鱼袋等;
【山海繁盛】内含山海界物资等;
【优化内容】
1.部分山海界装饰物小人,增加对话内容;
2.增加大汉中遣使的引导功能;
3.使用带血量判断的卡牌时,在血条上增加血条比例的提示线;
4.补充了大汉剧本中部分西域城市的图标;
5.替换了活动和桃源坊的入口UI调整兽巢等级为10级;
6.调整了班超、蔡伦、张仲景、张衡的招募对话;
7.优化了城市可升级的UI提示;
8.下架以下礼包:
(1)价格为12元的纹石盒,内含玄玉*30、纹石*3000;
(2)价格为30元的纹石盒,内含玄玉*30、纹石*10000;
(3)价格为18元的洛书箱,内含洛书*5、玄玉*10、纹石*100;
(4)价格为68元的洛书箱,内含洛书*15、玄玉*30、纹石*300;
(5)价格为30元的咏月礼盒,内含嫦娥·玉兔*20、纹石*2000;
(6)价格为68元的咏月礼盒,内含嫦娥·玉兔*30、龙须笔*5、纹石*2000;
(7)价格为68元的战神军备,内含刑天·铜人首*30、龙须笔*5;
(8)价格为128元的战神军备,内含刑天·铜人首*50、龙须笔*5、纹石*2000;
【修复内容】
1.修复了传记结局时错误的显示为战役的问题;
2.修复了横扫六合结局界面显示异常的问题;
3.修复了部分名臣CV错误的问题;
4.修复了在备战选择名臣会提示网络连接错误的问题;
5.修改了部分错别字;
无悔华夏最新版游戏介绍
有没有想过,我们的先辈,
从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代,
从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。
又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。
有没有想过,如果是你成为一代君王,
会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。
有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时,
敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。
有没有想过,如果你是孙膑、白起的话,
要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。
有没有想过,如果你是韩信、勾践的话,
能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。
有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时,
真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗?
在《无悔华夏》中,你就可以扮演这样一位君主。
置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。
但最终结局如何,
是成为横扫六合的始皇帝,
还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王,
甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。
都在你的每次选择之中,都在你的一念之间。
而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。
悠悠上下五千载,此生无悔入华夏!
【开发者:骆驼,想说的话】
终于来到了2023年,感谢大家一路以来对我们的支持,我们会继续制作更多有趣的剧本的。
而《无悔华夏》的新的剧本:东汉 也要上线了。
在东汉的乱世里,有光武帝刘秀这样的皇室宗亲,有代汉自立、想要改革的王莽,也有赤眉等义军势力,还有公孙述等地方豪强。
在各方势力的角逐之中,大家能否戡定乱世,中兴汉室呢?
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大家好,我是制作人骆驼~
从第一篇开发日志发布,到现在也已经写了三十多篇了,开发团队也从最初的二三个人,变成了现在十多个人,游戏也从开始只有一个剧本朝代的简单小游戏,变成一个包含数个时代,有着剧本、战役等不同玩法的版本。回望每一步都让人难忘,有开心,也有失落,有被困难压到痛哭,也有整理初心再次出发。感谢大家的支持和陪伴,《无悔华夏》终于要正式上线了。
不过中国历史那么长,我们想做的剧本还有很多,上线对我们来说只是一个开始,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。
《无悔华夏》还会变得更好,让我们此生无悔,魂入华夏。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。
--了解更多信息--
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