

版本: 1.23.4
版本更新日期:2022-09-08
文明与征服版本更新内容:
【S4赛季登场】
1、新增海盗玩法
在达成特定条件后,联盟可以选择转变为海盗盟并使联盟成员成为海盗,单个玩家可以通过加入海盗盟的方式转变为海盗。海盗联盟玩法能摆脱普通盟的规则限制,增加进入核心地区参与竞争对抗的可能性。
2、新增联盟策略点玩法
①建立侯国后,将开启联盟策略玩法,可使用壁垒、投石机、火攻功能。
②壁垒:壁垒可修建在有指挥所的区块间连接处,修建后敌方部队将无法通行,只有投石机能破坏壁垒。
③投石机:联盟可在有自己指挥所的区块上修建投石机,玩家可派遣部队获得投石机的操控权,投石机不仅可以用来破坏敌方壁垒还能破坏敌方堡垒。
④火攻:海盗盟可对浅滩附近的城市进行火攻,被火攻的城市当次攻城战持续期间城墙耐久度会下降,城市将更容易被攻破。
3、新增特殊兵种
①西班牙征服者(骑兵):战斗前3回合,敌方全体英雄获得属性加成时,有50%概率使其无效。
②维京狂战士(盾兵):我方每个英雄携带兵力首次低于60%时,以我方全体英雄无法恢复兵力为代价,我方全体获得20%伤害加成和20%伤害减免,效果均持续1回合,可以叠加。
4、新增英雄
白起、朱元璋、苏莱曼一世、华莱士、望月千代女。
【系统玩法相关】
1、英雄红度互换功能
①S2赛季及之后的赛季,可通过完成活跃任务提升征服战令等级免费获得星级互换令用来互换两个英雄之间的进阶星级(俗称红度),未使用的互换令赛季结束后将被清除。
②两个史诗英雄或两个传说英雄间可互换当前的英雄红度,史诗与传说英雄间不能互换红度,未觉醒的英雄、已共鸣的史诗英雄以及无法使用通用传说徽章进阶的英雄(亚历山大、武则天等)不能更换红度。
③当前赛季英雄不可更换红度,例如正处于S3赛季的玩家可更换S1和S2赛季英雄的红度,不可更换S3赛季英雄的红度;互换红度时英雄战魂将定义为原英雄所属的赛季,例如S2赛季中的战魂汉尼拔可在S2赛季中更换红度。
④互换红度后的两个英雄的天赋将会全部重置,需要重新解锁/升级。
⑤更新后由于对征服战令中相关奖励进行了调整,会对错过奖励的玩家以邮件方式补发星级互换令。
2、新增竖版游戏界面
全新竖版模式上线,单手轻松完成所有游戏操作,战斗中灵活转换屏幕方向,无缝感受横竖屏自由切换!解锁更流畅刺激的战场体验!
3、帝王谷新增遴选功能
S4赛季可通过遴选功能剔除部分不需要的技能卡,剔除后的技能卡及其碎片将不会再出现在将魂启灵中。
文明与征服最新版游戏介绍
一个拥有所有历史英杰的世界,会是怎样的精彩纷呈?
西方的骑士王拔出石中宝剑,东方的西楚霸王焚灭阿房;地中海的雄鹰振翅高飞,北海的维京号角响彻高卢平原;东西方穿越时空的对决,即将碰撞出激烈的火花!
为了阻止黑鸦军团掌控“命运之石”控制时空的可怕野心,众多领主组成联盟,共同征伐,驰骋大陆。可他们的对手绝非泛泛之辈,横跨东西、穿越古今的壮阔史诗即将拉开帷幕。这里的传奇,在等待你来书写!
【游戏特色】
【无损征兵,征服不止战火不休】
有别于传统的策略类手游,《文明与征服》不消耗资源自动征兵;开启征兵动员可以极大提升征兵速度,让玩家彻底告别征兵时间长、耗费大的问题。
【策略取胜,不卖资源不卖VIP】
资源不通过充值获取,游戏内不设VIP系统,真正实现绿色公平。战斗的胜利通过巧用兵种克制、技能搭配取得,玩家可与盟友合作,采用声东击西、围点打援等经典战术,携手克敌制胜,攻下至高王国!
【不走格子,开放世界自由行军】
不再连地,不走格子!简单易上手,将士部队随心而动、随手而行。大场面,微操作,颠覆你对策略游戏的认知!120km*120km超大地图,让你领略全新的多文明世界。
【超燃攻城,6千人同屏战斗】
战斗超劲爆!超高画质,超多细节,超强代入感,给你的野心一个战场!全新SRP技术支撑起真3D画面,极大提升游戏的渲染性能;采用全新DOTS技术,支持6000单兵同屏作战,造就史无前例的超燃攻城盛况!
【多文明决战,全方位体验文化魅力】
百位历史名将、特色兵种蓄势待发,助你南征北战,开辟荣耀!独创藏宝室玩法,岁月珍宝闪闪发光,其中的秘密待你一探究竟!文明副本限时开启,抢夺文明奇观,获取超强沙盘BUFF!
【玩家评论】
“个体的力量也许很弱小,但是当一个个独特个体组成一个联盟,我们可以熬夜铺路打城,只为不甘于落后于人;我们可以不远万里赶赴前线支持盟友,只为一句曾经的承诺。我们会为目标不一致而争吵,我们会在群里侃侃而谈分享生活。这就是这个游戏带给我的生活和故事,我想有一天我也可能会玩其他的策略游戏,但每每回想起2022年的日子,我想我都会记得在文明这里发生的这些有趣的人,有趣的事。”—— 桂子兄
“先行服入坑,兵种和英雄都很全面,完成度挺高的,对比其他同类游戏来说,攻城战的场面挺大的,普通玩家进攻城池,大佬清兵,不管高战低战都能参与进来,一起体验战斗快感。”—— 我心恒在
“游戏可玩性不错,大沙盘地图、联盟立王国玩法对我都是很新鲜的概念。攻城从兵力集结到正式发起进攻,分阶段进行的设定,以及可以依靠即时行军机制来运用围点打援等经典战术,也算较大程度还原了实际战场,不过战斗细节还有优化的空间。”——关羽首席粉丝
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