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巅峰极速官方版2024最新版

巅峰极速官方版2024最新版
类型: 特征: 版本:v0.9.1 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2024-02-08 18:07

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巅峰极速官方版2024最新版游戏介绍

巅峰极速官方版车手们在选择心仪的座驾后,车手们将可对世界各国的多条赛道发起挑战,既有复杂多变的城市赛道,也有曲折蜿蜒的山路赛道,更有剑拔弩张的场地赛道……这是竞速的巅峰舞台,也是属于车手们的荣耀之路!除此之外,车手们还能体验到冰面漂移、对抗公开赛、俱乐部耐力赛等全新玩法与活动内容!

巅峰极速官方版2024最新版

巅峰极速官方版游戏魅力

1、自在的玩法形式能够停止汽车的晋级和改装,才干更好的比拼;

2、灵敏的停止车辆的驾驶,玩家才干更好的去冒险和闯关;

3、可以在游戏里边停止个人才能的展现,收获更多的乐趣。

巅峰极速官方版内容亮点

1、每辆赛车的零件都可以有选择性的更换,游戏中的玩法也很新颖,也可以更好的进行冒险竞赛;

2、奇险人才必须合理匹配,管理形式、速度、稳定性、技巧等方面都要通过强化来调整数据;

3、驾驶的感觉非常好,你也可以选择更多的新冒险来提高你的能力。

 

巅峰极速官方版系统优势

用最创新的驾驶方式感受挑战操作。游戏中的难度系数将不断提升,我们要更好地开展新奇冒险竞赛的挑战;

独立冒险,创新竞技冒险玩法,游戏中的战斗氛围将无比自由,必须有选择性地进行人才匹配;

感受到了最全面的挑战战斗氛围的玩法方法,新的操作兴趣独立战斗匹配,并且在游戏中的感觉也会得到提高。

巅峰极速官方版游戏评测

1、为你随机匹配其他的真实玩家,选择一张地图,开始进行冲刺吧;

2、直线加速,弯道漂移,收集大量的神秘道具,关键时刻可以派上用场;

3、按照游戏关卡的任务要求去进行快速配送,躲避一下周围的陷阱。

游戏更新日志:

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巅峰极速官方版2024最新版截图
巅峰极速官方版2024最新版攻略
巅峰极速部件攻略

1.引擎

对抓地跑法来说,引擎调校比较简单直观——

冲刺调校增强1-100加速;

极速调校增强101-200加速和极速。

抓地:我建议是冲刺弱的车用冲刺,极速低的车用极速,本身较为平衡的车用均衡,主打一个“补短板”。毕竟这游戏是选了车再抽图,均衡就是王道。

面板上可以直观看到这三个数据的变化,天生冲刺强的话,就算再使用冲刺调校,1-100加速也没有可见的提升,且显著损失101-200加速和极速,得不偿失,反之亦然。

而对漂移跑法来说,引擎有更复杂深入的影响。先看一下性能总览(“性能改装”页面左边有个带圈的i按钮),右下角的变速箱曲线。每一条蓝色线代表一个档位,蓝色线的断点即表示换挡时速。

图表上的数据经测与实际有偏差。不过有一点很明确——换挡时机取决于时速,且刚换挡的时候,转速会偏低,马力会偏弱。

举个例子,图中车辆使用极速调校时在100KM/H上3档,那么在芝加哥赛道漂移就会很无力,因为该赛道多数弯道漂移过弯的黄金速度就在100-120,在整个漂移期间,引擎都会处在3档的低转速区间,非常不利,不仅漂移速度提不起来,而且有可能断漂,如图。

低转速漂移,动力弱

这种情况每个赛道、每台车都不一样,如果真的要细究,可以拉去上海极速赛道跑一次,测下引擎3种调校下的准确换挡时速,作为选择调校的依据。如图,改冲刺调校后,时速120左右正处在转速表偏高的位置(图中方框)就挺好。

中偏上

如果不愿意折腾,也可以简单认为——漂移用均衡可以在弯道性能和直线性能中取得平衡,但若容易断漂就改用冲刺调校,而极速调校特别容易断漂得慎用。

2.轮胎

软胎的特征是动力偏弱,抓地转弯较为敏捷,漂移动力损失大,侧滑幅度小。

硬胎则完全相反。

硬胎的特征是动力较强,抓地转弯较为迟钝,漂移动力损失小,侧滑幅度大。

中性胎介于二者之间。

因此简单一句话,抓地偏向软胎,漂移偏向硬胎,如果抓地用了硬胎,会导致转向不足,而如果漂移用了软胎,会导致起漂变慢、漂移速度损失大,容易断漂。

当然这不代表抓地必须用软胎而漂移必须用硬胎。对抓地来说,软胎的动力会弱一些,若稳定性充足,则用中性胎也可以提高点动力;而若稳定性溢出,甚至可以用硬胎获取更大动力,转向性能的不足则可以用小漂来弥补。对漂移来说,硬胎有增大侧滑幅度以及增加车身摇晃(轮胎硬一些为啥就会增加车身摇晃,我实在很不理解这其中的物理学原理或者机械原理)的副作用,有时候用中性胎也可以让手感更好。

3.电控

电控的作用是在滑移的时候,通过放弃一部分动力来换取稳定性。因此你滑移时需要的动力越多,以及车辆自身的稳定性越强,就应该让电控介入得越少。总之——

保守、均衡、开放:

保守方向电控介入多、开放方向电控介入少。

因此:

越保守越适合抓地、越开放越适合漂移。

越保守越适合后驱、越开放越适合前驱和四驱。

——————————

电控调校就是跑法与稳定性的综合判断,一句话:“稳定性够用前提下尽可能减少介入”,取得动力和稳定性的平衡点。

漂移跑法先试试开放,如果滑移太大、反打困难就换均衡,一般不用保守,会损失漂移速度;抓地跑法从均衡开始试,如果会平地起漂或者摇晃太大就换保守,通常不用开放,抓地跑法大体上是不需要滑移的。

车辆详情页左下角有表示车辆的驱动方式的图标。

后驱车

4.底盘(悬挂)

越野悬挂会让车辆漂移时的侧滑幅度显著加大、过弯变慢,因此铺装路哪怕是漂移跑法都不应该使用越野悬挂,它只适用于雪地、冰面、土路等低抓地力的野外路面。

在铺装路,抓地跑法肯定是用赛道悬挂会比街道悬挂更快的。

漂移跑法要分绿漂和红漂来说,绿漂对减速时机的要求较高,操作比红漂难一些但整体速度更快,而赛道悬挂是提升绿漂速度的,因此赛道悬挂+绿漂跑法速度更快。红漂更充分利用了游戏对漂移的优化(包括辅助全关时),尽管速度略低于绿漂,但操作更简单,而街道悬挂能提升红漂速度、从红漂中恢复动力也更快,因此街道悬挂+红漂跑法容错度更高,可根据自己的驾驶风格选择。

5.车身

车身的作用比较复杂。

高重心的漂移和抓地都有一定提升——漂移的起漂速度加快、抓地的转弯半径减小、车辆刹车距离下降,但是车辆稳定性也下降了——漂移需要的反打有时候变多,撞墙、撞车时的弹跳更大,在铺装路和土路之间穿行时的稳定性更差。因此,高重心只建议在稳定性溢出的前提下,牺牲掉富余稳定性来换取性能;或者当均衡重心表现出刹车距离过长、抓地力不均等低重心典型副作用时用高重心予以补偿。

低重心也并不代表稳定——由于抓地力不均,车辆刹车距离会加大,在起伏较大的道路上也更容易弹跳和失控。这里说的“起伏较大”不止包含了郊外赛道,城市赛道也有不少。低重心的好处在于能够压制车身摇晃,车身摇晃会极大影响稳定性。因此如果其他调校都偏向稳定但车身仍然过于摇晃时,可以用低车身来压制车身摇晃。

总的来说,若不满足上述条件,就无脑均衡重心。

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