

版本: 1.25.5
版本更新日期:2023-06-15
文明与征服版本更新内容:
【全新地形策略版本】
◆技能精研玩法震撼来袭
①S1赛季主城等级达到15本后将开启技能精研功能(后续赛季默认开启),技能精研可在特定的环境中为技能增加额外的属性,赛季/剧本结束时不会重置。
②技能精研中的属性分为基础属性、地形属性、特效三大类,技能精研仅在玩家部队之间的战斗中以及极个别玩法中生效。
③玩家可通过使用日常玩法中产出的兵法简牍获得技能精研,也可通过交易行购买其他玩家出售的技能精研。
◆全新野外地形上线
①野外地图新增草地、戈壁、湿地、泥地四种地形。
②携带特定技能精研的部队在特定地形上战斗会获得技能精研当中的属性加成。
③每种地形对应一种兵种,使用该兵种且携带对应的技能精研可在战斗中获得一定的优势。
◆新增配将求助功能
①玩家可在聊天频道发送配将求助,接受其他玩家的配将帮助,并可根据其他玩家提供的配将方案组建自己的部队。
②新增达人商店,帮助他人配将的玩家将获得达人值,达人值可用来在达人商店兑换道具奖励。
◆新增沙场试炼玩法
单人参与试炼通过关卡将获得大量技能精研材料,精研属性可在沙场试炼玩法中生效。
◆荣耀之环相关调整
新增了周排行,每周最高4天的竞技分将作为本周的竞技分数进行排行,每周一将根据上周竞技分数的情况结算排行奖励。
【技能调整】
波耶贵族骑兵
原效果:对敌方群体2人发动1次战术攻击(伤害率200%),使目标禁疗,持续2回合,并使自身造成的伤害增加20%,持续1回合。
调整为:对敌方群体2人发动1次战术攻击(伤害率260%),使目标禁疗,持续2回合,并使自身造成的伤害增加30%,持续1回合。
马耳他之鹰
原效果:对敌方单体发动1次战术攻击(伤害率426%),若命中敌方主将,则对其施加混乱或禁疗其中之一的效果,持续1回合。
调整为:对敌方单体发动1次战术攻击(伤害率550%),若命中敌方主将,则对其施加混乱或禁疗其中之一的效果,持续1回合。
【系统功能优化】
1.帝王谷、遗迹寻宝中新增技能精研相关道具。
2.新增玉石商店,可使用玉石兑换当中的道具,玉石可通过交易行获得。
3.领主资料页新增点赞汇总展示。
4.优化了酒馆界面的美术表现。
5.对部队行军线进行了性能优化,减少大规模战斗时的卡顿问题。
6.S1赛季日常任务中新增了消耗体力相关的任务。
7.S1征服之路中攻城目标节点增加了特效标识。
8.转换成海盗后兑换战功宝箱将计入"赫赫战功"成就计数。
9.Z1-Z3战区剧本报名界面新增了赛季标识。
10.激活了T5金战象和翼骑兵后,可出售背包中多余的兵装。
文明与征服最新版游戏介绍
一个拥有所有历史英杰的世界,会是怎样的精彩纷呈?
西方的骑士王拔出石中宝剑,东方的西楚霸王焚灭阿房;地中海的雄鹰振翅高飞,北海的维京号角响彻高卢平原;东西方穿越时空的对决,即将碰撞出激烈的火花!横跨东西、穿越古今的壮阔史诗即将拉开帷幕。这里的传奇,在等待你来书写!
【游戏特色】
【无损征兵,征服不止战火不休】
有别于传统的策略类手游,《文明与征服》不消耗资源自动征兵;开启征兵动员可以极大提升征兵速度,让玩家彻底告别征兵时间长、耗费大的问题。
【策略取胜,不卖资源不卖VIP】
资源不通过充值获取,游戏内不设VIP系统,真正实现绿色公平。战斗的胜利通过巧用兵种克制、技能搭配取得,玩家可与盟友合作,采用声东击西、围点打援等经典战术,携手克敌制胜,攻下至高王国!
【不走格子,开放世界自由行军】
不再连地,不走格子!简单易上手,将士部队随心而动、随手而行。大场面,微操作,颠覆你对策略游戏的认知!120km*120km超大地图,让你领略全新的多文明世界。
【超燃攻城,6千人同屏战斗】
战斗超劲爆!超高画质,超多细节,超强代入感,给你的野心一个战场!全新SRP技术支撑起真3D画面,极大提升游戏的渲染性能;采用全新DOTS技术,支持6000单兵同屏作战,造就史无前例的超燃攻城盛况!
【多文明决战,全方位体验文化魅力】
百位历史名将、特色兵种蓄势待发,助你南征北战,开辟荣耀!独创藏宝室玩法,岁月珍宝闪闪发光,其中的秘密待你一探究竟!文明副本限时开启,抢夺文明奇观,获取超强沙盘BUFF!
【玩家评论】
“个体的力量也许很弱小,但是当一个个独特个体组成一个联盟,我们可以熬夜铺路打城,只为不甘于落后于人;我们可以不远万里赶赴前线支持盟友,只为一句曾经的承诺。我们会为目标不一致而争吵,我们会在群里侃侃而谈分享生活。这就是这个游戏带给我的生活和故事,我想有一天我也可能会玩其他的策略游戏,但每每回想起2022年的日子,我想我都会记得在文明这里发生的这些有趣的人,有趣的事。”—— 桂子兄
“先行服入坑,兵种和英雄都很全面,完成度挺高的,对比其他同类游戏来说,攻城战的场面挺大的,普通玩家进攻城池,大佬清兵,不管高战低战都能参与进来,一起体验战斗快感。”—— 我心恒在
“游戏可玩性不错,大沙盘地图、联盟立王国玩法对我都是很新鲜的概念。攻城从兵力集结到正式发起进攻,分阶段进行的设定,以及可以依靠即时行军机制来运用围点打援等经典战术,也算较大程度还原了实际战场,不过战斗细节还有优化的空间。”——关羽首席粉丝
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