

诡道雀神录是一款融合传统麻将胡牌规则与卡牌构筑策略的奇幻竞技手游。玩家将扮演无名雀士,闯入虚实相生的 136 层雀神梦境。游戏不仅考验牌技,更融入灵力、算计与气运的较量。你需要组建牌组,培养牌灵,在经典麻将规则上展开奇幻对决。玩法类似小丑牌,通过换牌与明牌切换组合实现胡牌。拥有金木水火土灵脉属性,影响技能卡威力。跟随主线剧情挑战 BOSS,体验修仙冒险故事。线上匹配争夺雀神称号,自定义主角形象获取仙侠时装。这是一款为麻将爱好者和策略 RPG 玩家打造的惊喜之作,考验卡组构建与心理博弈能力。
1. 与好友牌灵好感度达标可触发强大合击技能。
2. 关键时刻消耗能量发动本命神通扭转战局。
3. 剧情中与重要对手牌局有特殊规则和演出。
4. 角色立绘、场景设计和 UI 界面充满东方奇幻韵味。

只说最后世界决赛的思路,前面的关卡也适用,不过世界决赛更难一点
前三局优先拿做牌型的雀牌,打大三元或者大四喜,需要字牌
优先级:孙行者>沙悟净>嬴政>多闻天王,拿到孙行者就可以做大四喜加十八罗汉了,拿到其他的或者一张都没拿到优先做大三元
前期能拿到哪个拿哪个后面再换也可以,决赛第一轮一张都拿不到就可以重开了,第二轮基本过不去,不是世界决赛的话晚点抽也可以
然后是拿加倍数的牌
核心诸葛亮攒金币增加基础分数,次核心东皇太一买花牌增加番数倍数,第三轮开始之前抽不到这两个可以拿关羽或者财神爷代替,第三轮结束如果东皇太一没有叠很高也没抽到诸葛亮,基本可以重开了,第四轮过不去
然后是攒金币叠诸葛亮倍数,抽到能获得金币的直接选,不管第几局,攒金币的雀牌,有三个就可以,看到就拿,有更好的替换
杨玉环>西施≥司马懿(前两轮没抽到后面抽到就不要了)>沈万三>王昭君
抽到杨玉环的话可以一张一张出牌,每次明牌有字牌就会加一金币,正常玩的话到最后一局可以有个200~300金币的样子(非正常玩法:每局比赛打剩最后一张牌的时候不胡牌,直接认输重来,前面局内加的金币会保留,到决赛可以600~700金币,比较费时间,想打高倍数打1亿或者更高的可以慢慢攒,最多打过2亿的,但是没截图)
花牌,前三局优先用金币拿做牌型的雀牌,有这种雀牌了就可以拿花牌了
大四喜,十八罗汉,字一色,三杠子,碰碰胡,这些看到直接拿,其他不要
关于出牌
没拿到孙行者的时候,优先打大三元,不容易卡手,有孙行者打大四喜+十八罗汉。
最后分数是累加的,所以可以尽量一点一点出牌,出牌分数最高的顺序如下
3→3+3→3+3+3→3+3+3+2→4+3+3+2→4+4+3+2→4+4+4+2→4+4+4+3→4+4+4+4→4+4+4+4+2
决赛最后一关是随机替换一张雀牌,之前是随机换掉所有牌,难度降低了,之前必须保证随机到诸葛亮,现在的话,诸葛亮不会被替换就ok,如果东皇抽到比较早,叠的倍数比较高,诸葛亮被随机替换了也能过。最后一局有诸葛亮稳过,但是也可以把金币的牌卖掉,换成加倍数的,或者备用一张做牌型的比如孙行者被替换了,我的孙行者就被替换了,还好有一张嬴政,没做成十八罗汉也能过
其他加倍数的雀牌:
狄仁杰>关羽≥孙策≥张飞>财神爷>庄周>老夫子(老夫子不加倍数,可以降低boss分数,相当于分数加了1.3倍)
1. 技能卡、牌灵、法宝引入,让麻将对决变为多维度策略对抗。
2. 拥有众多性格鲜明对手和完整剧情线,麻将对决推动故事。
3. 懂麻将即可快速入门,技能搭配与时机判断极具深度。
4. 肉鸽玩法类似小丑牌,通过换牌明牌切换组合实现胡牌。
1. 角色拥有金木水火土等灵脉属性,影响装备技能卡和牌型威力。
2. 跟随主线剧情挑战章节守关 BOSS,体验修仙冒险故事。
3. 线上匹配模式与其他玩家实时对决并提升段位。
4. 每局初始有 5 次明牌和换牌机会,手牌不好可换掉最多 5 张。
v1.2.3
1、修改反悔显示问题