当前位置:18183首页 > 新游下载 > 批量新游 > 大周列国志最新版
大周列国志最新版

大周列国志最新版

类型: 特征: 更新时间:2026-04-14 大小: 语言: 版本:v4.1
免责声明:本游戏来自网络上传,若有涉嫌侵权的作品,请 联系告知

预约游戏请关注下方微信公众号

关注微信公众号 激活码率先开抢

微信号:

点击复制
复制成功
热门预约 更多+
热门小游戏
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关推荐
大周列国志最新版游戏介绍

大周列国志最新版是一款深度还原历史的历史策略模拟经营手游。游戏时间线跨越千年,从武王伐纣至王莽篡汉,玩家扮演一方诸侯,体验从礼乐文明到大一统帝国的历程。游戏拥有硬核的内政、外交、军事系统,支持百家争鸣流派选择,如儒家、法家等,影响国家发展。独特的名分系统决定战争合法性,多兵种大方阵作战再现宏大战场。持续更新剧本,新增西汉剧本及派系系统,让玩家运筹帷幄,成就霸业。

游戏特色

1、历史背景宏大,涵盖西周至西汉千年历程

2、百家争鸣系统,九大文化流派影响国运

3、高度还原历史事件与文物奇观系统

游戏攻略

每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。

1、农业开发

操作路径:【公府律令-垦田令】

每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

2、调整税率

操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】

通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。

*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件

3、政策

操作路径:【政策】

对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。

游戏攻略

名分系统的核心是“名分”,名分可以通过各种各样的方式产生出来,利用不同的名分发动战争,就可以达到不同的目的,或做到事半功倍。

如,以“洗雪家耻”的名分向天子宣战,则天子手下的诸侯就不能支持天子;

以“天命尽丧”的名分向天子宣战,则在攻占天子都城后,即可获胜,夺取的天子城邑,也不会再具有复国势力,并且还能夺取天子的地位。

而以“统一四海”的名分向他国宣战,则可以在攻破敌方都城后,直接获得胜利,并夺取对方全部叛心<30的城邑,且不带有复国势力。

战争阵营是围绕着名分系统进行的,每场战争,都会有一个名分。名分不同,战争的目标和规则也会有所区别。

比如,“夺取都城即胜利”,“战争结束双方归还城邑”,“主攻方士气降低”等。

一方势力向另一方势力宣战之后,就会开启一场战争。随后,双方的盟友、宗主、附庸都会自行选择加入。

战争的原始双方称为“当事方(主攻方/主守方)”,参战的各方,称为“参战方”。

当事双方决定战争的开始与结束,当事双方和谈后,两个战争阵营也会和谈。

参战方只有退出战争才能停战,但这样也会失去原有的同盟关系。

游戏亮点

1、独特外交体系,支持多边与单边外交博弈

2、名分系统驱动战争,策略与道义双重博弈

3、持续更新剧本,新增西汉剧本及派系斗争玩法

游戏玩法

内政经略:灵活调控税率、深耕农业开发,在民生安定与国库充盈之间实现精妙平衡。

军事韬略:多兵种协同作战,实时排兵布阵,借地形与天时掌控战局。

名士招揽:广纳历代贤才入朝为官,知人善任,让文臣武将各尽其能。

宗族传承:以联姻扩大家业根基,悉心培养子嗣,择立储君延续王朝基业。

更新日志

v4.1

【重点更新】

一、官制革新

1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职,该系列官职可以产生降低附庸独立性、降低全国骚乱、降低盗风等独特效果;

2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职,该系列官职可以产生全军战力加成、士气加成、行军速度加成等独特效果,且可以担任王军将领;

- 部分剧本(吴越争霸,三家分晋,盐泉之争,战国七雄,合纵连横,田单复齐,秦并天下,秦末起义)中的楚国将初始配置令尹制与柱国制;

3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职,其中,“四辅”官员可以产生提升施政效率、提高教育值、降低骚乱、提振士气的效果,“三公”可以产生提升军队纪律、增加城邑人口上限以及降低粮食腐败的效果,而“六卿”将提供粮食增产、降低附庸独立性等效果;

二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔

- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;

三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能

1.可废弃已制订的杂糅政策;

2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);

四、新增特色历史事件

1.谶纬天子事件

- 在绿林起义剧本中,可触发“谶纬天子”事件,触发事件后,选择 “顺应谶纬”,可拥护刘秀将成为割据叛军首领;

2.继统之议事件

- 当玩家扮演割据叛军势力,并揭竿起义成功转化为列国势力后,可触发相关事件。玩家可选择承前朝旧制继承母国国号,或据都邑历史选择旧朝国号,亦可追先祖之名择取祖宗家氏,在一定范围内定义自己的势力国号;

3.七国之乱历史事件战略

- 在七国之乱剧本中,可触发“七国之乱”事件;

- 玩家扮演吴国,可发起专属战略,建立一个以“吴”为主攻方,以“汉”为主守方的战争;

- 玩家扮演楚、赵、济南等国家,将收到吴国的会盟邀请;

- 玩家扮演梁国,将收到汉帝的协战邀请;

五、其他更新

【新增内容】

新增部分人物史传

新增部分汉朝人物

圣人讲学新增长期执行按钮

新增抢救火灾相关谏言

新增国族阶段华夏族域人物服饰

新增了部分官职、身份的服装

新增嬴政和胡亥人物立绘

市肆新增接受股份的功能,割据势力可以没收自己城市市肆上的他国股份

计府邦邑署邦邑总览新增阶层统计

新增贪墨税款罪行

【调整内容】

预备役和隶工自然征兵增加农民阶层

争霸模式时代为西汉时剧本爵位锁为帝爵

灭国处置的人会移除所有特权

捕获的俘虏会移除特权

七国之乱战略会给君主僭天命buff效果

七国之乱剧本开局吴国和闽越配置为同盟

谥号解锁现在会逐字匹配解锁成就

冲突势力军队在冲突城市上会正确显示为红色

自动任命逻辑调整,会按人物身份、能力值排序

优化刑典的罪行修改界面

【修复内容】

修复各界面的排工可能会将游民转换出来的隶工变成国家的隶工的问题

修复排工对人口的影响没有正确记录的问题

修复城邑建筑管理界面排工完毕之后界面没有刷新的问题

修复察举评选界面黜落效果异常的问题

修复歃血为盟成功率加成异常的问题

修复郎署全部人物重复显示的问题

修复势力与山寨外交异常的问题

修复没有开进谏的情况下刑典不执行的问题

修复禅让后原国君死亡后没有正确在宗庙中显示的问题

修复山寨变成割据叛军的势力名带有寨字的问题

修复家族信息文本会重叠的问题

修复禅让的君主的谥号不正确的问题

修复宗庙牌位中重复的问题

修复右下角没有消息通知的问题

修复典章国制中详情界面官职名称异常的问题

大周列国志最新版截图
wu