

《蔚蓝档案》是一款以青春学园为舞台的角色养成类游戏,玩家将扮演教师,与各具特色的学生们共同成长。游戏的核心魅力在于日常互动与战术策略的巧妙融合,而其中最为人称道的,便是通过丰富多样的方式拉近与学生们之间的距离。不同于传统战斗主导的游戏,这里更注重在轻松温馨的氛围中,通过细致的陪伴与关怀,逐步解锁角色更深层的魅力。
要想真正与学生们建立起紧密羁绊,好感度系统是最关键的玩法核心。游戏提供了三条并行的养成路径:在咖啡厅里,学生们会不时冒出黄色感叹号,轻触她们即可收获好感;也可打开礼物界面精心挑选赠礼,学生收到礼物时的表情反应直接影响好感度增益的多少,这需要你用心记录她们的喜恶。同时,日程表功能允许你前往对应学院教室进行探访互动,每一次交流都是增进感情的契机,也让每位学生的性格与爱好在日常点滴中鲜活起来,这种多层次的陪伴玩法构成了游戏最温暖的体验。
每日必做内容
1、咖啡馆
领取每天的体力和信用点收入
与学生互动来提高好感度

2、日程表
根据自己的需要安排学生的日程来获得好感度(必得)、技能升级材料(概率获得)和碎片(概率获得)
不仅如此,通过安排日程还可以提高对应区域的经验以提高rank等级来获得更多的选择,随着rank的提高还会增加奖励概率。因此日程表是需要优先完成的重要事项。

3、通缉令
每天消耗门票来获得技能升级材料,这里需要注意的是:CD图同样也是会掉落AB图的材料,但是并没有写。

4、公会
每天进入公会都会获得10点体力蚊子腿也是肉

5、PVP竞技场
战术对抗赛每天手动领取积累的信用点数和每天必领作为工资的jjc代币和青辉石

由于是主打美少女军火RPG 特性,在游戏中关卡具有掩体可以让角色暂时躲避敌方火力,但是也有不使用掩体的角色,这类就需要玩家留心注意角色的生命值,游戏中看不到可爱的学生倒下的画面,取而代之的是在原地哭哭然后被不知道哪来的直升机带走撤退。战斗目标多是以全员存活、特定秒数、回合内完成战斗来决定评价。
核心战斗采自动开火,但是玩家可使用技能决定发动时间、使用地点,战斗开始时会逐步累积能量值,系统将随机提供技能卡让玩使用,利用消耗COST 进行发动。有点类似卡牌游戏的策略玩法,让玩家可使用低COST 的技能卡来过滤进牌的种类,或者扣着强力的技能卡来使用,发动技能是看到专属的3D 动画招式展现,有大量火力的机关枪、或是单点狙杀的狙击枪。

在基本的战略操作以外,也要考量学生对于战斗场地的适应性、使用的枪枝火力与敌方防御克制,根据关卡种类配置队伍。角色的等级随着玩家等级而提升上限,平时则需要准备装备与技能的提升才能配养学生更为强大。

为了逐步培养学生,任务自然准备了不同的素材、资源作战让玩家可以获取。一但在这些关卡取得三星S 评价,就可以直接进行便利的扫荡作战,不消耗票券资源的方式速刷素材。而当游戏推进到后期还会解锁攻略巨大首领的「总力战」以及切磋配置与角色强度的「战术大赛」,也能获取积分代币到商店中使用。

与魅力十足的学生们培养羁绊
培养学生强度的方式除了上述的装备与升级,还有羁绊值也会影响学生能力,大厅中玩家除了可以使用喜爱的学生当值日生外,在游戏中的学生使用对话APP 「Momotalk」更可进行额外的交流,随着提升羁绊可解锁进阶的对话,当达到指定的好感度则能解放羁绊剧情,欣赏专属于学生的精致Live 2D 动画演出。藉由切换一般大厅与纪念馆大厅观看。

好感度的提升途径主要是课程表与咖啡厅,随着收录的学生种类越多,课程表前往的区域也会扩增,完成课程表可提升与学生的羁绊值、或者是在咖啡厅解锁后以送礼的方式提升羁绊值,咖啡馆与课程表的学生种类将会定时更换,但只有咖啡厅有额外一次可邀请特定学生前来的机会,对于喜爱的学生就努力培养羁绊等级,好处多多。

《蔚蓝档案》的学生基本使用招募取得,能否一抽入魂就看玩家的运气,也可以一拼200 抽直接保底带走,而就算没有获得心目中的学生,也有攻略HARD 关卡取得角色神名文字解锁的方式,或者是参与游戏的特殊任务活动也能取得,神名文字也可以将角色升星。利用多种方式拓充自己的学生阵容,应付不同的战况。

1、沉浸式校园剧情,玩家作为教师带领学生解决一系列危机,感受青春与羁绊。
2、策略性回合制战斗,通过角色定位、技能搭配与克制关系,体验高自由度战术组合。
3、精美二次元美术风格,角色立绘细腻生动,配合高品质动画演出,营造鲜明视觉体验。
4、丰富养成系统,从等级、技能到装备与好感度,全方位培育专属的学生小队。
5、多样化玩法内容,涵盖主线关卡、活动挑战、竞技对战与社团互动,保持新鲜感与深度。
-更新大量新功能
-优化大量已有功能
-修复现有问题