

《魔灵召唤:天空之役》是一款运营多年的经典收集养成RPG,游戏最大的特点是将魔灵收集与策略战斗结合起来。
游戏中拥有火、水、风、光、暗五种属性,不同魔灵拥有各自独立的技能和定位。即使是相同魔灵,通过不同符文、速度以及属性搭配,也能够形成完全不同的使用方式。
进入《魔灵召唤》后,玩家将成为召唤师,通过召唤获得不同属性和星级的魔灵,并逐渐建立自己的战斗队伍。
游戏采用回合制战斗方式,每名魔灵拥有普通攻击、主动技能或被动技能。战斗时需要根据速度顺序、属性克制、控制效果以及增益减益状态制定策略。
角色成长主要包括:
魔灵升级与进化;
技能强化;
符文搭配;
遗物装备;
二次觉醒;
阵容组合。
随着游戏进度提高,还能够挑战巨人、龙等地下城Boss,进入考验之塔、次元洞口以及实时多人突袭。
喜欢PVP的玩家则可以参加竞技场、世界竞技场以及挑战对决,通过选人、禁用和阵容克制与其他玩家展开策略较量。
游戏拥有火、水、风、光、暗五种属性以及1000多种魔灵。
不同魔灵拥有各自的技能效果,有些擅长爆发输出,有些能够治疗、控制、拉条或者提供团队增益,因此并不是只看星级就能够决定角色强弱。
《魔灵召唤》拥有23种符文套装效果。
玩家可以根据角色特点选择速度、暴击、生存、控制或者反击等方向,让同一个魔灵形成完全不同的玩法。
游戏提供地下城、考验之塔、次元洞口、实时突袭以及多种Boss挑战。
不同副本对阵容要求不同,需要玩家不断调整魔灵和符文配置。
玩家可以与全球其他召唤师进行实时PVP。
世界竞技场包含角色选择和禁用过程,不仅考验魔灵练度,还要求玩家了解阵容克制以及技能机制。
加入公会后,可以参加公会战、迷宫探索以及其他团队活动,与公会成员共同挑战敌人并获得养成资源。
目前游戏提供召唤里程、成长支援任务以及探索战斗等功能,帮助新玩家和回归玩家更快积累魔灵与养成资源。
魔法剑士拉菲斯:
开局赠送的魔灵,作为开局的第一个四星魔灵,具有全攻的技能。比较适合用于前期和中期狗粮队长,爬塔和剧情任务。它是每一个魔灵玩家必定培养的魔灵之一,可以一直培养到满级满星,技能看条件吃满。

卡尔林 :
这只魔灵被我压箱底很久的魔灵,这个前期超好用的辅助全队角色,它主要用于世界首领和异界突袭。如果任务,副本,爬塔的时候你缺少个阻止对方恢复的魔灵,它是一个不错的选择。三技能可以恢复所有队员的体力和三回合内提高我方攻击力。

美利亚:
这个魔灵必须练,不多不少要练2个。在爬塔和巨人12层都很好表现。它的二技可以吸收敌人15%的攻击条,满级吸条是45%。可以不喂满技能,如果你有条件的话我是推荐技能喂满。打BOSS的时候2技能吸收BOSS的攻击条,可以减少BOSS的出手率,提高我方魔灵生存。

珍妮:
在组合阵里可以合成的魔灵,有条件第一个合成它。全能型魔灵,推塔,打竞技场,地下城都需要它。要能嘲讽对手,还可以给一个队友无敌状态。堆属性:速度 血量 防御和命中。

云赫:
这个角色可以在地下城活动拿到的,前期没有抽到水精灵,也没有很好的控场魔灵,练它就对了。这是只神级别一样的三星魔灵,爬塔的福音。一技能减攻减命中,二技能减速 晕,三技能给自己消除负面buff 加速和持续回血。没有很好的控场魔灵,练它也是不错的选择。

露露和朋友们:
超级好用奶妈魔灵,能奶能给免疫效果。堆血量和防御,能打异界 据点 RTA。(可以单挑地下城货色)

进入游戏后建议优先推进主线和新手任务。
前期不要把资源平均投入所有魔灵,可以先建立一套能够稳定刷副本的阵容。
新手阶段最重要的是先解决稳定获得符文和养成材料的问题,而不是马上追求竞技场排名。
可以优先培养拥有以下能力的角色:
群体输出;
治疗恢复;
攻击或防御增益;
降低敌人防御;
控制;
提升行动条。
一支队伍不应该全部使用纯输出魔灵,拥有辅助和控制角色通常能够明显提高稳定性。
首先看魔灵技能需要什么属性。
输出型魔灵通常重点关注攻击、暴击率、暴击伤害和速度。
辅助型魔灵则可以优先速度、体力、防御、效果命中或者效果抵抗。
不要只看符文星级,主属性、副属性以及强化后的整体属性更加重要。
不建议。
前期资源有限,可以优先强化主属性合适、副属性较好的符文。
过渡符文适当强化即可,不要将大量魔力石投入明显会被快速替换的装备。
竞技场需要注意速度顺序。
如果采用先手阵容,可以让提升行动条或者增加速度的魔灵优先行动,然后使用减防、控制等技能,最后由主力输出完成攻击。
如果速度不够,也可以考虑偏防守、反击或者后手体系。
不一定。
《魔灵召唤》中不少低星魔灵同样拥有非常明确的功能和就业场景。
培养前建议先确认角色技能以及当前队伍缺少什么位置,不要仅根据初始星级判断价值。
v9.2.9版本
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