

《明日方舟:终末地》虽然与《明日方舟》共享部分世界观元素,但战斗方式和整体玩法都有明显变化。
玩家不再使用传统塔防方式作战,而是直接控制3D角色组成的小队进行即时战斗。
在战斗之外,还需要探索地图、寻找资源并建设工业设施。
因此整个游戏的核心循环可以概括为:
探索地图 → 获取资源 → 建设生产线 → 培养角色 → 挑战更高难度区域。
这种设计让角色养成和经营建设之间形成比较紧密的联系。
《明日方舟:终末地》由鹰角网络自主研发,官方将其定义为3D即时策略RPG。
玩家扮演的管理员将率领终末地工业干员探索塔卫二,并逐步了解这颗星球的历史与秘密。
塔卫二虽然已经拥有文明活动区域,但依然存在大片未开发土地。
玩家在探索过程中既要处理野外敌人和特殊事件,也要寻找能够支持工业生产的资源。
通过集成工业系统,可以在地图中建设不同生产设备,让原材料自动加工和运输。
与此同时,角色养成依旧占据较大比重,玩家需要不断强化干员和武器,才能面对更高难度的敌人和挑战玩法。
1、介绍:干员庄方宜,武陵科学发展区管代,息壤新材项目负责天师。经宏科院推荐加入终末地,进行裂隙相关的研究。
2、阵营:宏山科学院
3、种族:麒麟
4、技能:
技能类型 技能名称 效果说明
普攻疾电法最多五段电磁伤害;处决时造成大量电磁伤害,并恢复一定技力
连携技一息万变主控干员重击或处决命中电磁附着目标触发,造成电磁伤害,可将电磁附着转为导电状态
战技惊霆诀消耗导电层数提高倍率,生成青霆剑(最多 3 把),引导所有剑依次攻击敌人
终结技万钧风雷进入天理合真状态:普攻强化;战技强化可施加电磁附着;连携技变范围;冷却提速。首次放战技不消耗技力、不耗导电,必定生成 3 柄青霆剑
5、配队
若计划抽取,可提前培养其队友,官方推荐两套配队:
(1)庄方宜+佩利卡+狐光+阿列什:阿列什靠导电效果回复技力,使用丝滑;
(2)庄方宜+佩利卡+狐光+艾维文娜:适配已养成艾维文娜的电磁队阵容。
玩家可以直接操作角色进行战斗。
技能释放、角色搭配以及攻击节奏都会影响战斗效果,相比完全自动的角色养成游戏拥有更明显的操作空间。
集成工业系统让玩家可以规划生产设备和物流路线。
随着生产规模扩大,还需要考虑材料供应、设备连接以及物流效率。
对于喜欢自动化工厂和模拟经营玩法的玩家来说,这一系统具有比较鲜明的特点。
游戏会随着主线不断开放新的探索区域。
此前版本已经加入清波寨、首墩、试验园区、藏剑谷,而当前「向渊行」则继续开放应龙关和北部禁区。
干员拥有不同武器类型和技能机制。
除了提升角色等级之外,还需要考虑武器以及阵容搭配。
部分角色更适合作为主要输出,部分角色则擅长辅助或提供团队配合。
主线会逐步揭开塔卫二以及终末地工业背后的故事。
地图中同时分布支线、探索任务以及各种挑战,喜欢剧情和地图探索的玩家可以投入较多时间。
v1.4.4
核心章节版本「向渊行」正式开启
驱雾瘴,平天堑,大渊在前,我们携手共进。
往日未远,前路恒长。在广阔的塔卫二上,我们相伴而行。
▼//寻访开放
「临渊望北」特许寻访中,6星干员【诀】获取概率提升。
「晨星于此闪耀」特许寻访中,6星干员【梨诺】获取概率提升。
▼//「武库申领」开放
「军列申领」中,概率提升的6星武器为【四二式·肃阵(施术单元)】。
「明曜申领」中,概率提升的6星武器为【曜夜的首演(长柄武器)】。
▼//主线剧情开放
主线任务开放至「第二章 - 进程Ⅶ - 余晖未却」。
▼//新区域开放
新区域「武陵 - 应龙关」及「武陵 - 北部禁区」开放。
▼//活动与玩法预告
「相伴赠礼」庆典活动、「宏运连连乐」庆典活动、「北观禁土」引入活动、「战争回响」常驻挑战玩法、「炽燃!竞技大会!」挑战活动、「理智补给」限时活动、「影拓丰碑」新系列及「丰碑留名·兽犼」限时挑战活动、「根脉奇境」趣味活动、「密境行者」空间组更新。
※ 更多活动及玩法内容请关注后续官方公告。
▼//修复游戏内部分已知问题
更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告。