

《率土之滨》是网易打造的一款大型多人地缘策略手游,将玩家置于一张还原古代州郡的宏大沙盘之中。您将扮演一方诸侯,凭借智谋与魄力,在无缝连接的写实地图上发展内政、结交盟友、洞察敌情,通过攻占城池与抢夺资源来扩张自己的版图。游戏没有任何固定的成长模板,每一次决策、每一场布局,都在为最终的天下归属积蓄力量。
游戏真正的魅力,在于其颠覆性的“无指定目标”自由对抗机制与“真实行军”玩法。您的一切战略,是基于对山川地形的实地勘察与敌我态势的精准判断,后勤补给、行军路线与扎营时机都需要反复推敲。世界中不存在绝对安全的角落,主动出击或是隐忍防守,全凭您对时局的分析。同时,每个赛季的开启都会让所有势力重新处于同一起点,英雄的获取与养成之外,更考验玩家运用智谋联合或制衡各方势力,在实时博弈中争夺洛阳的掌控权。这部作品不仅考验运筹帷幄的本事,更将“人心”作为最莫测的战争变量,让每一局都充满难以复制的变数与激情。
1级主城成长攻略:跟随新手引导即可快速上手,只需按照指引操作,片刻之间就能顺利完成主城升级。
2级主城成长攻略:进入2级主城阶段后,可建造的建筑种类相对有限,建议严格按照任务提示的顺序逐一完成即可。需要注意以下几点:其一,不要消耗资源去建造或升级与任务无关的建筑;其二,在建造建筑的同时,积极出征占领土地,以推进主线任务进度;其三,务必在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则前期资源将面临紧缺、不够用的情况。
3级主城成长攻略:到了3级主城阶段,可建造的建筑种类明显增多,但仍需以任务为导向、按顺序推进建设。此阶段有几项关键要点需要特别留意:右侧资源类建筑如伐木场等,升到5级后应停止继续升级;民居与仓库升到7级后停止升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,升到3级后停止升级。原因是这些建筑后续的升级不再触发资源返还类任务,在前期资源紧缺的情况下,不建议继续投入资源。在完成建筑任务的同时,应积极出征土地,提升武将等级,同步推进主线任务。此外,尽量在领取到一个建筑任务奖励之后,再着手开始下一个建筑任务,切忌花费大量资源建造多个建筑却都没有达到触发任务奖励的等级,这样会造成资源浪费。

时代战场是率土里的独特赛季,其核心玩法就是围绕着高风险下的时代币搜刮与盟友协同安全撤离战场展开,我们要在地图中搜寻各类资源,对抗潜在的游戏里的流寇还有真实的玩家,并通过精心规划的战略战术携带资源撤离。

一、基本玩法
核心玩法目标:在赛季内获取时代币,鸣金撤离后可兑换非时代战场赛季使用的武将、战法、宝物及将令。

①参赛条件历史势力值≥5000须携带军备入场

每次报名前3次随机武将招募不消耗时代币,后续可消耗时代币补充军备
②时代币如何获取?
-地图事件:地图定期刷新“贤臣择主”(获特定五星武将)、“战法研习”(获S级战法)、“名匠献宝”(获锻造宝物)等事件,奖励可上阵使用或在鸣金后兑换时代币。地图随机刷新事件稀有奖励(进阶武将、藏品宝物)对应更高时代币价值

-剿灭流寇营地:出生州定期出现不同等级流寇营地,高等级奖励更丰厚,击溃后获时代币及额外地图事件。

-沦陷其他势力:获对方80%时代币、武将、宝物及资源,收益受双方时代评定差距影响。
-其他途径:完成陈情、获取武勋、城池灭敌等。

③赛季核心机制解读
-鸣金收兵(即撤离战场进行结算):主动发起后需经历准备阶段,期间坐标可见且战斗会打断进程,成功后将所有奖励转换为时代币带出。政务中可以选择鸣金
-时代评定:随时代币获取量从“平”升至“极”,各等级有时代币上限;“卓”及以上评定在地图可见。

-资源州玩法(即飞升)评定达“卓”及以上可进入,地图事件更密集,时代币上限更高(提升至40000)
新增“警戒所”,每日晚8点需抵御流寇或占领警戒所以获奖励,奖励随存活天数提升
-城池占领占领城池可获专属武将、宝物(夜明珠、罗绮香囊等)每周一刷新奖励。东平专属武将

同盟成员共享城池奖励,离开同盟或城池易主后失效;太守/县令可获对应称号。

二、进阶
①武将卡选择非常建议十五抽选择魏晋卡包,主要是因为骑兵武将较多更契合赛季模式,而且可组成的强力阵容也多一些。像版本的主流的豹纹刀,魏智,司马氏霸服等也可以用时代币直接补齐一到两张,有队伍进时代战场就行运气很好,军备直接凑齐螃蟹队

②开局选州开局落地,首选荆州。一是荆州的地图事件向来比较密集,能快速积累初始资源;二是老区(最先开的是荆州)里不少玩家玩到中途就弃坑了,他们的时代评定大多卡在优、良阶段,这正好给我们提供了安稳的发育环境——既能保证自身发育不落后,还能找准机会打一波,用他们的资源补补发育。

落地时间建议选在中午12点左右。因为下午4点半会刷新贼寇,这个时间点落地,能有3小时免战期,刚好用来抓紧发育,为打贼寇做好准备。贼寇是前期最有价值的事件,收益相当可观。
另外,落地最好卡在整点前20分钟左右。落地后先把周围没人捡的事件清一清,然后等过整点至5分左右,新的事件刷新后再继续使用免费体力发力,攒物资的效率会更高。
③新手保护期如何速刷“卓”评定落地后,首选骑兵(跑的快),要拉满预备兵,完全不用心疼,因为在新手保护期,预备兵是全额返还的,而且资源通常在飞升前都用不完。一般一队只上一个骑兵,带上先驱和疾击其后这两个战法,再把免费的体力回复买了,用这种方法去捡事件,尽量在落地保护期间就把时代评定刷到“卓”,这样能留个后手跑路的机会。同时,随便选三个武将把兵补满用来刷预备,打完后没用的链接地要及时放掉,避免土地上限影响捡卡。用骑兵快速捡事件免费体力记得买空闲武将征兵刷预备,但是注意预备上限只有24000初出茅庐效果

④关于飞升资源州的注意事项
(一)什么是飞升飞升的定义就是>征战洛阳>进入资源州,飞升肯定要做一下,因为能增加时代币上限,而且时代商店的奖励需要再资源州撤离才能购买,但是资源州中活跃玩家居多,所以需要做好万全准备,确保飞升后能以最佳状态接敌。所以,一般选在晚上九点之后(可立即重振去资源州),这样三小时的保护期刚好到12点,赶上夜战保护,夜晚期间正好可以征兵。如果多人进本,还可以利用三小时的保护时间及时加盟、飞地建要塞、抱团,一旦情况不对就赶紧迁城。为了能及时支援和抗线,保证有一队肉队是很有必要的,其余队伍则根据红度来搭配。建议至少捡一队同心,如果冲飞升,在军备阶段可直接兑换核心组件

(二)确保自身战力资源州内虽然事件丰富,但是活跃玩家非常多,所以一定要保证落地过了免战期后,至少有二、三队有战斗力的队伍,拉预备的操作也别拉下,有盟友的话可以再附近起要塞,随时做好接战和迁城准备。
这里展示一下我昨天下本捡的阵容:正始打火机再列举一些主流配队,仅做参考

(三)什么是卡评定卡评定的定义就是在没有捡到强力队之前不突破6000时代币,因为时代评定达到“卓”就会触发>征战洛阳>,24小时后会自动飞升,这里可以用分解宝物、武将或者购买市井道具来控制时代币数量。
这个操作对跑刀玩家非常重要!
(四)其他注意事项注意,早上八点一定要起来看一眼,这是极其容易被打飞的时间段。
飞升后会重新回到初出茅庐阶段,这里建议用一下游戏里新上的功能叫>快速上阵>,可以在重振后快速配置阵容,免去重复上阵操作争分夺秒。在出生州收藏阵容

飞升后第一时间抢附近警戒哨,系统也会给你提示

飞升后第一时间加入资源州同盟,寻求保护
⑤关于上界后的选择资源州的资源其实不够维持四五队兵马,所以如果周围有不活跃的玩家,吃掉他们的资源就能继续玩,但如果周围都是活跃玩家,就不建议继续待着了。任务做完后,建议鸣金出本,因为大家人手一队同心,一个人想打穿主城比较困难,除非红度很高,再加上卡免、拉预备、迁城这些操作,都会加大难度,所以不一定非要拼个你死我活。
(一)预留时代币购买迁城令在出生州要攒够1500时代币购买迁城令,一般来说主要通过打流寇和做陈情获得。这里有一个很重要的概念就是时代币分为预计带出时代币(武将、宝物、战法等)和实际拥有时代币,只有实际拥有时代币可以购买迁城令,可通过游戏界面右上角和和市井中查询。
这里注意,如果出现攻打流寇无法获得时代币的情况,是因为在出生州里时代评定里达到了10000分就不会再直接给时代币了。所以我们要拆一些武将和宝物掉到9000左右,然后再去打流寇,这样就会给到手里

(二)散人如何应对目前资源州(上界)的形式与压力对于散人玩家来说,在时代战场里单打独斗很容易成为被针对的目标,不妨试试抱团取暖,虽然整体战斗力可能比不上那些顶尖大盟,没办法去争夺核心城池或者碾压式地掠夺资源,但胜在成员结构松散且目标一致——大多是为了安稳攒币,由于没有明确的“打击目标”标签,这类同盟很难被敌对势力集中火力盯上,而且在同盟里,还能共享一些城池奖励信息,遇到流寇营地或地图事件时,也能互相通个气,生存空间会更稳。但也要小心盟友背刺,例如盟友在入夜前在你主城铺路就要小心了。
另外,在时代战场里一定要学会及时收手。毕竟这是个以攒时代币为核心的玩法,没必要死磕到底。要是打到后期,周围资源被搜刮得差不多,自己的粮草、铁等资源见底,连兵都征不起来了,就别硬撑着守地盘了。这时候果断鸣金撤退才是明智之举。
三、建议
①特殊机制同盟集结:可指定地块加速行军。武将寿命:重伤减少寿命,寿命为0则消失且不产生时代币。

个人政策:含“时代战场”(提升各项速度)、“掠夺”(进攻主城获资源)、“以战养战”(胜利得征兵资源)。夜战规则:0点-8点无法战斗,非战斗指令正常执行,鸣金倒计时暂停,无新地图事件。
②关于奖励说明时代币可兑换于非时代战场赛季使用的赛季自选武将、赛季自选战法、赛季自选宝物以及将令奖励,这些奖励能让时代战场的积累直接转化为正本实战实力,性价比极高。

像三皇、司马炎、杜预这些热门武将都可以换出来使用。

1、真实沙盒大世界,万人同图逐鹿天下
游戏构建了以东汉末年州郡为蓝本的超大面积沙盘地图,所有玩家都会进入同一张无缝大地图之中。从一城一池的囤积到关隘要道的争夺,每一次决策都将写入这卷真实的历史绘卷,展开无数场关乎疆域版图的千人同屏国战。
2、COC式自由行军,策略博弈巅峰之作
战斗抛弃了传统的格子走到哪算哪的模式,主城、要塞、关卡均可作为行军出发点,在九宫格范围内可自主选择走向任意地块进行攻占或停留。无论是绕后切断对方粮道,还是声东击西佯攻牵制,所有令人拍案叫绝的战术套路皆真实可行,呈现最酣畅淋漓的策略对抗体验。
3、四大兵种互克循环,兵无常势水无常形
弓、骑、步、车四大基础兵种之间形成严密的克制闭环,且克制效果对战局产生显著影响。配以兵种特性、阵营加成的叠加,阵前配兵仿佛沙盘推演,从五个基础兵种卡池到十余种进阶形态转换,每一场战役都是一次排兵布阵的脑力对决,做到真正的兵无常势。
4、谋略战法自由搭配,创造专属武学体系
游戏拥有庞大的武将池与数百种战法体系,不同品质的武将可通过自由研习获得战法,并进行传承与组合。三个武将组成一队,合理的战法联动能够触发各种特效衔接,不同时期、不同流派皆可衍生出专属于你的攻防体系,没有任何一套无敌阵容能够长盛不衰。
5、军政大权全自由,有人的地方就有江湖
不设固定国家与阵营,每一位玩家都可以自立为王或斩将夺旗,同盟中的官员体系由投票任免,外交、攻伐、割地与合纵连横完全由玩家自己主导。你可以是运筹帷幄的军师,也可以是披坚执锐的先锋,每一次权力的交接由所有成员共同书写。
6、赛季制轮回重启,每一次都是全新三国
游戏采用赛季制玩法,每个赛季根据同盟整合情况与区内格局生成全新的世界秩序。赛季结束后,武将等级、城池、势力值等内容清空重来,但绝版限定卡牌与战法将会保留在您的图鉴中,每一次投入都能积淀为永久资产,每一次开局都是全新的三国大考。
7、PC专属大屏视野,微观操作与宏观把控兼得
针对PC端平台进行了深度优化与系统适配,大屏幕的画面呈现更为辽阔壮丽,地图细节精雕细琢,动态光影、昼夜交替尽收眼底。鼠标操作能够轻松实现多线微操与全局巡视,无论是精细控制部队走位还是进行视距的快速缩放,均能带来远超移动端的流畅舒爽体验。
8、自然融合地形生态,攻防博弈尽显兵法智慧
地图中不仅只有资源地与城池,纵横交错的山脉、河流、沼泽等自然地形皆承载战略意义。占据险隘能够一夫当关,据守要地可切断敌军补给线,不同地块的行军消耗速度也各有差异。读懂地形就是读懂兵法精髓,让每一场战役都充满因地制宜的战局变数。
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