

植物大战僵尸2是一款以草坪战场为核心的塔防策略游戏。玩家既可加入植物阵营布置防线,也可选择僵尸阵营发起进攻,支持单人挑战或与好友同乐。多种模式搭配色彩鲜艳的花园场景,让每场对抗都充满变化与趣味。玩法关键在于熟悉不同僵尸的特性并灵活应对。普通、路障、铁桶和旗子僵尸的耐久各不相同,需要合理搭配植物火力;巨人僵尸能砸扁植物并投掷小鬼,小鬼则速度极快;宝藏雪人出场后很快逃离,机械属性使其免疫部分秒杀效果。只有及时调整布局,才能守住阵地或突破防线。
1、从游戏的难度来看,小编推荐给大家;平民玩家在穿越沙漠埃及地图时可首选未来世界,然后依次为狂野西部,海盗港湾,功夫世界,恐龙危机,复兴时代,蒸汽时代,摩登世界和天空之城,当然,这边小编只为玩家们建议了更适合的线路。
2、玩家想要优先选择植物,可选择未来世界,海盗港湾,恐龙危机,复兴时代,蒸汽时代,黑暗时代,摩登世界,天空之城等、摇滚年代这些世界地图,玩家就能得到对应植物。
3、其他个人推荐的世界解锁顺序为埃及→未来/海盗→恐龙→狂野/功夫→平安→黑暗/蒸汽→复兴→摩登→冰河/失落→摇滚/巨浪/天空。其中从埃及到西部,困难模式僵尸均是二阶及以下;从功夫到黑暗僵尸都是三阶及以下;从巨浪以上僵尸均为四阶以上。当你打完埃及普通关卡以后,你可以解锁两个新的世界。每个世界都会有三个奖杯,第一个奖杯让你打通普通模式与困难模式,拿到所有的星星才可获得;第二个奖杯让你收集完该世界所有植物;第三个奖杯要你打败这个世界的僵尸博士才可获得。

植物大战僵尸2植物图鉴
一、向日葵、双胞向日葵
1、同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
2、双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。

二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
2、在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
3、单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
4、三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
5、再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
6、三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……
2、其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。


四、土豆地雷、巴豆
1、同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
2、土豆地雷一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
3、土豆地雷可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
6、重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。

五、弹簧豆
1、之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
2、首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
3、而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
4、第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
5、非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
6、总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。

六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
2、两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
3、植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
4、高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
5、要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
6、两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。

邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人,前来扫除你这个大脑保护者,植物大战僵尸的Boss战正式打响。

如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好颜色变化就可以了,这一招没什么难度。

冰镇蘑菇除了可以消除火球,还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
Boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。

坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。

1、经典塔防玩法再度进化:通过收集阳光、布置植物阵地,阻挡一波波僵尸入侵,在保留熟悉规则的同时加入更多策略变化。
2、穿越时空的关卡设计:从古埃及到海盗湾,从狂野西部到未来世界,每个时代都有专属地图机制、僵尸类型和特殊挑战。
3、植物阵容丰富多样:向日葵、豌豆射手、坚果墙、寒冰射手等经典植物悉数登场,并可通过升级和进阶获得更强能力,自由搭配攻防体系。
4、能量豆大招系统:给关键植物喂食能量豆后,可释放强力技能,瞬间清场、强化攻击或控制僵尸,让战局充满逆转可能。
5、PC端操作更便捷:支持鼠标点击种植、键盘快捷键和更大屏幕视野,方便玩家快速布局、精准应对,享受流畅的塔防对战体验。
6、卡通幽默风格与耐玩模式:夸张可爱的植物和僵尸造型、轻松诙谐的音效,配合无尽模式、限时活动与关卡挑战,带来长久可玩性。
v4.2.4版本
《植物大战僵尸 2》双节庆典版本正式上线,第十八主线世界月球基地开启第二篇章,罗马主题秘境限时登场,全新植物、战场机制与玩法内容同步更新,塔防策略体验全面升级。
【主线篇章解锁 月球战场升级】
月球基地第二篇章正式开启,星际剑客僵尸、维度幻象僵尸、超新星双子等全新僵尸携专属机制登场,重力发生器事件、全新晶矿系统加入战场,考验你的布局策略。经典 BOSS「炙热征服者」借时空异动回归,带领罗马僵尸军团开启限时挑战。
【全新植物登场 战力全面突破】
两款全新植物加入植物阵营,带来更多战术选择:
- 宇宙飞碟瓜:控制类宇宙植物,感知僵尸后释放吸引光束,使范围内中小体型僵尸进入失重飘浮状态,灵活打断敌方进攻节奏;
- 娜迦蛇皮果:水系控制植物,召唤水龙卷向前推进,造成伤害的同时附带冻结效果,可种植于地面与水坑,适配多场景作战。
花生射手解锁五阶能力,升级三头形态与红温机制;「步月登云」宇宙植物家族全员集结,解锁家族羁绊即可强化整体战力。
【罗马秘境限时开放 全新机制上线】
罗马主题秘境限时开启,多难度关卡搭配不同任务目标,挑战你的塔防策略上限。全新「角斗行」「鹰旗」机制登场,守护奖杯即可获得作战增益,巧用磁力植物可破解敌方增益效果。
【多元玩法更新 体验持续优化】
多款植物超级装扮同步登场,解锁专属外观与战斗特效;
双人对决模式植物阵容扩容,带来更多战术搭配空间;
月球基地专属休闲小游戏「太空矿工」上线,战斗间隙体验轻松玩法。
即刻进入游戏,解锁全部全新内容,开启你的双节星际冒险!