

很多关卡失败并不是因为植物等级不够,而是阵容缺少针对性。提前查看敌人类型,再选择对应控制、输出和防御植物,会明显降低难度。

每局开始前可以选择出战植物。
进入关卡后利用阳光逐渐布置阵容。
僵尸会分多个波次出现,最后阶段通常压力最高。

植物之间拥有明显功能差异。
特殊僵尸不断改变防守思路。
大量主题关卡提升了游戏内容丰富度。
开局不要把所有阳光全部花在攻击植物上,可以先建立一部分经济,再逐渐补充火力。如果某一路僵尸提前出现,则先针对这一条路线进行防守。

进入最后几波之前,可以提前检查薄弱路线,把临时资源和强力植物留给压力最大的位置。植物能量等爆发手段也最好不要过早全部用完。

简单规则下面拥有较丰富的策略搭配。
植物形象、僵尸设计和幽默表现也让游戏拥有非常高辨识度。
玩家通常比较认可游戏丰富的植物和关卡数量。
喜欢休闲玩法的玩家可以慢慢推进,而喜欢策略挑战的人则能够研究不同植物组合和特殊关卡打法。