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热血封神传游戏属性详细解析

来源:网络

责任编辑:糖糖吖

发布时间:2015-09-06 18:06:16

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热血封神传以著名古代神魔小说封神演义为背景,精选小说中广为人知的人物,重现经典神魔战役。人物以卡牌形式隆重登场,卡牌画风唯美写实并重,让人爱不释手。战斗方式新颖,大胆的将Combo技能加入卡牌战斗系统,配合终结技的结算震撼人心。重温经典名著的同时带给玩家全新的游戏体验!那么大家对游戏的属性了解多少呢?今天18183小编糖糖吖就来给大家详细的讲解游戏属性,希望对大家有所帮助!

热血封神传游戏属性详细解析

基础属性数值说明

基础属性数值成长点数是人物成长的根基,人物每次升级人物数值将以绿色的为增长根据。

耐力:能够直接影响到血量上限,每一次升级都会有相应的提升

力量:力量的增长决定物攻的攻击力,数值越大,对敌攻击的伤害越高。

智力:智力的增长决定法术的攻击力,数值越大,对敌攻击的伤害越高,同时也决定据有治疗能力的英雄治疗能力的强弱。

热血封神传游戏属性详细解析

敏捷:此数值的提升可以连带影响到速度,捷值越高,战斗时的出手的速度就越快。由于热血封神传是回合制战斗游戏,所以出手速度快的英雄会在战斗中抢先出手。同时,敏捷值还影响英雄的闪避能力,敏捷值高的英雄闪避对方攻击的几率也相应提高。

有些英雄人物还拥有咒术攻击的能力,咒攻能力是智力和力量两项数值综合所得出的咒术伤害值,两项属性越高,咒术伤害值越大。

其他属性数值说明

其他属性数值不会随着等级的升高而增长,但可通过角色携带装备武器等来提高。

其他属性数值是根据角色人物的属性不同而产生的附加,不会因为等级的变化而增长。而是通过装备等物品进行增加。

热血封神传游戏属性详细解析

命中:命中值越高,攻击敌方时被敌人躲避的几率越低。

破甲:破甲的功能是增强物理攻击对敌方的伤害,破甲值越高在原有物理攻击的伤害值基础之上的加成就越多。

护甲:护甲值指的是角色对物理攻击的抵抗能力,护甲值越高,被物理攻击所攻击后伤害越低。

穿透:穿透的功能是增强角色使用法术攻击敌方时的攻击加成。穿透值越高就在原法术攻击的伤害值基础之上伤害加成越多。

法防:法防值指的是角色对法术攻击的抵抗能力,法防值越高,被法术攻击的后所受到的伤害越小。

咒力:咒力的作用是指在对敌方释放咒术攻击时,咒术伤害基础之上的加成。

咒防:咒防值的高低决定角色被咒术攻击时的抵抗能力,咒防值越高被咒术伤害后所受到的伤害值就越小。

热血封神传游戏属性详细解析

暴击:暴击指的是角色所释放的攻击技能在一定几率情况下对敌人造成加倍伤害,暴击值越高,暴击的几率就越大。

韧性:韧性的高低决定角色被暴击时的抵抗能力,韧性越高被暴击的伤害越小。

治疗:当角色给其他角色释放治疗技能时,治疗属性的数值决定了被治疗方回血量的多少

恢复:恢复值体现的是该英雄受到治疗时,血量恢复的指数,恢复值越高,血量恢复的就越多。

耐受:耐受值体现的是该英雄受到治疗技能时,血量恢复的指数,恢复值越高,血量恢复的就越多。

队长天赋

当这名英雄成为队长的时候,为整个队伍可以进行一定的属性加成,比如黄天化成为队长,可以为阵容中所有人物增加暴击属性。

热血封神传游戏属性详细解析

技能

战斗中每个角色都有普通攻击,攻击的伤害取决于角色的属性数值中的力量。

技能每个角色有两种,分为终结技和被动技。

终结技:

需要角色在怒气值蓄满怒气槽时,人物下方出现怒气点,

怒气点出现在角色下方时,便可释放终结结技。

用户释放技能时,积攒的怒气点越多,释放技能的威力将成倍增加。只要玩家能hold住,5颗星释放终结技就能秒杀敌人!

被动技:

是角色在战斗过程中随机释放的技能, 不同人物的被动技能不同,被动技释放不会消耗怒气值。

在热血封神传中,有着丰富的技能种类,在对敌方面有物理攻击、法术攻击、咒术攻击、消减对方的怒气,还可使对方中毒、灼烧、冰冻、混乱、晕眩、失明 、封技,甚至还有变态的吸血技能!

在对己方方面,可对己方施加物理护盾和法术护盾抵消对方攻击, 还可以通过净化消除己方人员所中的异常状态, 为己方人员增加怒气从而提高释放终结技的速度,为己方英雄增加血量等。

而技能的范围更是涵盖了单个英雄、全体英雄、前排、后排等。可以说玩家在其他游戏中能见到的技能,热血封神传都涵盖了。每个英雄都有自己独特的个性和独特的技能能,如何搭配好这些英雄,最大发挥每个英雄的战斗力,就看玩家们的智慧了。

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热血封神传

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓,苹果

游戏特征:奇幻,中国风

更新时间:2020-07-17

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