在圣殿之门中,刺客是一个非常适合新人开荒的职业。刺客作为一个近战职业,双持拳刃或者匕首,精通傀儡术和武技,其定位为一个近战多面手。他拥有可观的伤害输出、良好的生存能力及有效的控场手段。多样的定位使得刺客玩家可以通过不同的加点方式,找到不同的打法,获得不一样的游戏体验。今天就由18183小编空空来个大家深度剖析刺客这个职业!
职业技能介绍及心得体会:
虐杀:投掷多枚手里剑打击敌人,可作为远程输出手段或者引怪技能;
傀儡术:刺客前期开荒神技之一,能够在战场中设置两个傀儡协助战斗;傀儡会嘲讽周围敌人,为团队分担压力;同时向四面八方扔出手里剑,提供AOE输出。
击退:三段击,强大的控场技能,能够击退周围敌人。这个技能使得刺客能在输出的同时保护自己或者法师、弓手等脆弱的纯输出职业。
雷霆之击:向后翻滚躲避攻击,再跃起从天而降,对周围敌人造成伤害。
杀机隐现:后退,并使周围敌人眩晕。出色的控制技能,同时极大的增加了刺客的生存能力
刺杀:闪现至敌人身后,造成大量伤害并有几率附带麻痹效果,和雷霆之击一样,是一个集走位与伤害于一体的技能。
防身术:游戏中唯一一个直接减伤的buff,开荒神技,让脆皮也能抗住伤害;作为一个团队buff,也使得刺客成为组队中的常客。
碎魂:刷图神技,多段伤害与控制,以自身为中心的超大范围AOE,作为一个大招,不能要求得更多。
刺客被动天赋
刺客的被动技能有三大分支——刺杀、暗器、生存。顾名思义,这三者分别强化了刺客的输出能力、控场能力和生存能力。
综合评价
如此多元化的主被动技能设置,使得刺客既是独自攻略副本的强者,又是组队通关高难度副本的必要拼图。同时也是因为技能的强大,刺客并不需要太大的投入就能爆发出不一般的战斗力。总的来说,是一个平民,适合新手开荒选择的职业。
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