体验了两三天,事实证明这确实是万恶的网游模式,我虽然不在乎钱不钱的问题,但是时间模式卡资源是非常恶心的。想要快速地获取资源过关大体有两种模式:
1.充值
2.没日没夜蹲点刷,因为这游戏体力恢复极快,所以想要不浪费体力快速发展那你就不用睡觉了。
不过我是没那么多时间来这么耗的,基本两三天每天也就玩个1个多小时,战役打到赤壁,征服打到西凉,不想打了,整理了一下各将领的资料,也算是给没玩上的朋友帮个忙,看一下这游戏前期怎么搞比较顺,最终阵容怎么搞比较好。
首先是技能
主动:
奇门遁甲:限制行动并造成伤害,1回合冷却
火攻:单体造成火焰伤害,2回合冷却
鼓舞:友军士气上升一个等级,1回合冷却
火神:aoe火焰伤害并造成该区域火灾,2回合冷却
洪水:对河流旁的敌军造成伤害,2回合冷却
疑兵:使敌方混乱一回合,2回合冷却
雷击:单体造成雷电伤害,1回合冷却
谣言:降低敌人士气,2回合冷却
神速:使行动完的友军恢复为可行动状态,1回合冷却
灭火:如名字。。。。。1回合冷却
援助:给友军回血,1回合冷却
落石:给敌军单体造成伤害,1回合冷却
洞察:拆除敌军的陷阱,2回合冷却
修补:修理城墙,2回合冷却
被动技能
督战:攻击时可使周围未行动友军一起行动(步)
乱射:几率射击多个敌人(弓)
突袭:几率攻击多个敌人(骑)
夹击:对被夹击的敌人造成高伤害(水)
强行:无视地形(地理学)
破坏:对塔楼伤害大幅上升
齐射:敌人对弓兵回避失效(精准)
箭术:加伤害(弓)
铁失:加伤害(弓)
威压:使敌人对骑兵回避失效(突袭)
奇击:加伤害(骑)
机动:加伤害(骑)
军号:同欧四军号
阵型:加伤害(步)
战术:加伤害(步)
操舵:水军减伤
行船:水军移动+1
望族:每回合回血
战旗:能带旗子
勇气:士气不会下降
霸道:输出不受血量影响(步)
将才:加攻击(全)
帅才:加很多攻击(全)
能臣:加防御(全)
良相:加很多防御(全)
米道:不耗粮食,且不受粮食不足影响
死战:几率暴击
止火:将领所在地不会起火
围城:对城楼上敌人伤害增加(全)
铁壁:概率受伤1点
筑城:在塔楼上防御力大幅上升(塔)