输出能力是队伍搭配的最优先考虑,先挑选出四维优秀,战法强势的主武将,再以他为核心,筛选兵种适性、国家队、缘分武将,进而找到契合武将来完善搭配。

四维属性决定了武将能力的分类以及他实力的下限,以武力为主的武将为例,除了需要武力属性高意外,智力属性越高越能减少敌方的谋略伤害;统率越高对兵刃伤害和普攻伤害的防御值也越高。
需要注意的是,速度属性影响战场上武将们战法和普攻的顺序,都督队吕蒙便需要速度高过陆逊来施加灼烧,进而使陆逊在1回合内能够触发火烧连营的效果。而由于吕蒙的速度属性低,所以需要将加点全点在速度上。
