《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast) 是Techland正在开发中的《消逝的光芒》系列新作。该游戏被官方定位为一款更具沉浸感、开放世界更大、敌人更智能的“生存者视角”单人RPG,主角克兰(Kyle Crane)将重返哈兰,面对更恐怖的夜魔与人性的黑暗。

1. 生存辅助(8项)
生命值恢复速度提升
耐力消耗降低
坠落伤害减免
夜视能力增强
感染抗性提升(减少变异影响)
资源掉落率×1.5
武器耐久损耗减缓
地图标记优化(敌人/物资高亮)
目的:降低操作门槛,适合新手或休闲玩家。
2. 探索与移动(5项)
跑酷流畅度提升(自动攀爬)
绳索使用次数无限
载具耐久不减(如有)
快速旅行冷却缩短
区域探索度全开(仅标记)
适用场景:快速重温剧情或收集遗漏物品。
3. 战斗与敌人(6项)
近战伤害提升
远程武器稳定性增强
敌人AI警戒范围缩小
Boss战阶段跳过(用于测试)
变异体追击时间延长
陷阱伤害×2
目的:平衡战斗节奏,避免过度挫败。
4. 进度与系统(4项)
经验值获取×2
技能点重置
任务目标提示增强
存档复制(多周目继承)
适用场景:多周目体验不同Build或结局。
总计约23项辅助功能——这或许就是“二十三项修改器”传言的来源。
三、Techland的立场:挑战即核心
Techland多次强调,《消逝的光芒》的灵魂在于“恐惧与生存的平衡”。移除饥饿、无限生命、一击必杀等功能,将彻底破坏游戏的设计哲学。
但开发者也意识到玩家多样性,未来或通过:
动态难度系统:根据玩家表现自动调节敌人强度;
辅助模式开关:在设置中提供可选辅助功能;
创意工坊支持:允许社区开发非破坏平衡的MOD。
四、现实中的“修改器”:第三方工具的风险
尽管官方未提供,但PC平台上已有第三方开发者在游戏发布后制作Trainer(如使用Cheat Engine)。这些工具可能实现:
无限生命
无限耐力
一击必杀
无限金钱/材料
但使用风险极高:
可能触发反作弊系统(即便单机);
导致存档损坏或游戏崩溃;
捆绑恶意软件;
破坏游戏体验,让“生存”失去意义。
五、结语:真正的“修改器”在你手中
《消逝的光芒:困兽》或许永远不会拥有“官方修改器”,但这正是它的魅力所在——在黑暗中奔跑,在恐惧中求生,在一次次失败中成长为真正的“困兽”猎手。
与其依赖外挂,不如善用游戏内机制:
精通跑酷路线;
合理布置陷阱;
升级最强武器;
利用环境杀敌。
当你终于击败那只追了你三晚的夜魔时,那份成就感,远比“一击必杀”来得真实而深刻。
哈兰的夜,属于勇者,也属于智者——但不属于作弊者。

