《逃离鸭科夫》武器修改二合一MOD以属性调校+开火模式自定义的双重核心,让玩家化身枪械工程师,可自定义武器插槽、弹种适配、近战属性,更能为武器赋予专属命名与彩色描述。
安装方法
1、下载并解压文件。
2、将MOD移动到游戏目录下的Duckv_DataMods文件夹下。(如果没有则需要创建名为Mods的文件夹)
卸载步骤
在MOD文件夹中直接删除对应MOD即可
武器修改二合一MOD说明
可以自定义修改游戏内的武器属性及开火模式(二合一)
可以自定义修改游戏内的各类武器参数,在steamsteamappsworkshopcontent31670203598178221文件夹中的config文件夹下自定义所要修改的武器及其参数。现在支持自定义武器插槽,修改武器弹种,修改近战武器属性
现在支持自定义武器名称和描述(支持自定义颜色),你可以为自己喜欢的武器命名啦
现在支持自定义武器属性伤害,暂时没法添加属性伤害的buff
更新了准星恢复速度,优化了高射速枪械射击手感
更新了武器重量以及价值的修改
更新了添加新武器的框架(借鉴了几个主流添加物品mod的代码)
11.10更新自定义配件属性
11.12更新自定义新配件,可以定义新的配件类别,武器槽位也同时更新,可以添加新的槽位名称Tag,支持自定义配件图标
增加了对原版护甲、头盔、背包的属性修改
支持武器、护甲、头盔自定义耐久度(不建议修改,增加上限后存档仓库里已有的耐久度还是原来的耐久度,只是增加上限,但新获得的是满上限耐久的)
支持添加新护甲、头盔、背包,修复了背包容量命名不同统一的问题
更新:支持新装备系统的原版全属性支持,支持新装备系统自定义配方,修复了若干bug
添加其他任何修改武器护甲数据类型的mod,建议将本mod最后加载避免兼容性问题
自带了一把全自动M14供大家游玩(数值已做平衡,可自行调整)
后续更新计划:
自定义武器插槽(已实现)
修改武器弹种 (已实现)
修改近战武器属性(已实现)
修改武器元素伤害(已实现)
自定义新配件(已实现)
修改原头盔、护甲、背包(已实现)
新增自定义新头盔、新护甲、新背包(已实现,待完善)
头盔、护甲、背包添加槽位支持(计划中)
子弹系统大修(计划中)
使用反馈
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