《剑星》消极型首领行为削弱补丁大幅强化多数常规首领的战斗主动性,让开荒过程的对抗感与节奏感直接拉满,同时保留终局及DLC首领的硬核难度,兼顾爽感与挑战性。
安装方法
将模组文件夹复制到 “StellarBlade/SB/Content/Paks~mods”(路径)中。
卸载步骤
直接删除MOD文件即可
消极型首领行为削弱补丁说明
此MOD对所有非DLC首领和非终局游戏首领(从首字母为UN的首领开始,及其之后的首领)的行为进行了轻微调整。其修改主要通过缩短 SkillTable.uasset 文件中各首领技能的冷却时间实现。此外,对于少数几个首领,本MOD将其向左移动和向右移动技能的最大使用次数限制为1次,从而消除了他们缓慢左右行走所浪费的无意义时间。仅有三名首领被如此修改,因为他们是仅有的、会进行此类移动的非终局、非DLC首领。在不剧透的前提下,他们的名字是:Gigas 和 Matrix 11的最终首领 Belial。
具体改动如下:
1、如上所述,移除了3名首领无用的向左/向右行走动作。
2、对于冷却时间大于等于30秒的首领攻击技能:冷却时间减少75%
这类攻击多为连招(散发红光)或大型特殊、不可格挡的攻击(散发黄光)……即他们更强大的招式。
此举旨在让首领战在游戏后期更具互动性。因为在后期更容易打出眩晕连招,原本首领可能因一个60秒冷却的技能被眩晕打断,导致该招式几乎无法在战斗中使用,而现在他们能够在15秒后再次使用该技能。
3、对于冷却时间小于30秒的首领攻击技能:冷却时间减少50%
这类通常是更简单的攻击,如1-2连击(无红光)。
添加了特殊逻辑,确保冷却时间的减少不会短于技能动画的持续时间。这是为了防止首领连续使用同一招式(因为AI似乎100%偏好某些特定招式,而非随机选择),从而导致他们反复选取同一攻击的问题。如果您发现首领在无变化地重复使用同一攻击,请向我报告此错误。
注意: 抓取、闪现/击退触发类技能未被修改,因为它们会提供大量爆发能量。因此,现在首领较少使用这些技能,您应该会感觉到获得的爆发能量减少,挑战性有所增加。
另请注意: 连招或以闪现/击退结束的任何招式组也未受本MOD影响,因为冷却时间针对的是整个招式组,而不仅仅是其中的闪现/击退部分。
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