《生化危机 安魂曲》疯人院难度冲击力重平衡MOD针对疯人院高难重做数值,大幅提升攻击的僵直触发潜力,强化打击反馈,优化硬核战局的对抗节奏与生存博弈感。
前置MOD
REFramework>>>
安装方法
1、安装 Fluffyquack 的模组管理器 和 REFramework。
2、在 REFramework 菜单中激活 松散文件加载器 并等待其完成扫描。
3、完成后,关闭游戏。
4、将 模组名称.rar 拖放到 modmanagerGamesRE9Mods 文件夹中,并在管理器中激活该模组。
5、开始游戏。
卸载步骤
1、在 FMM 中停用该模组。
2、从 .modmanagerGamesRE9Mods 文件夹中删除 模组名称.rar 文件。
疯人院难度冲击力重平衡MOD说明
这款MOD的目标是让敌人的踉跄反应更加稳定可靠。在测试和平衡敌人抗性的过程中,我将重点放在了最普通的丧尸身上,研究它们在被手枪击中时的反应。之所以选择它们作为核心,是因为我觉得普通丧尸在很大程度上决定了战斗的节奏——而原版中,手枪在“疯狂”难度下几乎变成了可有可无的摆设……
具体改动
这款MOD只专注于调整踉跄伤害,玩家/敌人受到的伤害以及敌人的移动速度均保持不变。
在原版游戏中,想要让丧尸踉跄一下,平均需要6-7发子弹——甚至可能打一梭子都不出一次。而在这款踉跄平衡MOD下,只需2-3发子弹就能让普通丧尸产生踉跄反应。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!


