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《空之轨迹 the 2nd》Falcom引擎增强MOD

《空之轨迹 the 2nd》Falcom引擎增强MOD

更新时间:2026-09-21 补丁类型:游戏mod 所属游戏: 空之轨迹 the 2nd 补丁大小:13M 风灵月影修改器 MOD一键安装
补丁介绍

《空之轨迹 the 2nd》Falcom引擎增强MOD针对原版引擎在现代化硬件上的表现做了系统性改良。它重新编译了部分底层渲染逻辑,使游戏在宽屏与高分辨率下不再出现画面拉伸或UI错位,同时解锁了帧率上限,让战斗与地图移动更加顺滑。该MOD还改善了纹理过滤与光影过渡,场景层次感有所提升,但保留了原作的美术风格。音频方面修复了部分环境下背景音乐与音效的延迟问题

《空之轨迹 the 2nd》Falcom引擎增强MOD

前置MOD

ReShade

安装步骤

下载本MOD。

将renodx-falcomengine-plus.addon64放入游戏文件夹,与sora_2nd.exe同一目录。

Falcom引擎增强MOD说明

改动列表

GT-VBAO与GT-VBGI(性能影响:高):原版SSAO被替换为带可见性位掩码的现代GT-VBAO与GT-VBGI实现。GT-VBAO提供比传统SSAO更精细的环境遮蔽,GT-VBGI补充柔和反弹光照,提升真实感与视觉连贯性。

动态立方体贴图(性能影响:低):持续从当前场景更新立方体贴图,使反射随镜头或环境变化而改变。现在使用SSR → 动态立方体贴图 → 静态立方体贴图作为回退链,以获得更连贯的反射。

改进的SSR去噪(性能影响:无):减少原版SSR的鬼影与遮蔽伪影。

CHSS接触硬化软阴影(性能影响:低):CHSS创建随距离增加而变模糊的软阴影,模拟真实世界中较大光源产生的阴影行为,获得更自然的阴影过渡。

植被专属AO(性能影响:无):优化草地着色,更好地模拟光在草叶间的自然遮挡。底部显得更密实、更有根基感,顶部保持略亮以增强深度与轮廓。

改进的彩色阴影半影(性能影响:无):Falcom的实现会在阴影边缘添加明显的红色,无论被着色的是何种材质或表面,常使半影与周围环境脱节。作者版本从表面本身与太阳光照推导半影颜色,使阴影更自然地融入场景。也可选择关闭彩色阴影半影。

体积雾抗锯齿(性能影响:无):使用三三次B样条滤波消除导致"块状"外观的硬体素边界。在较低分辨率下解决体积雾的锯齿与块状问题。

改进的角色阴影(性能影响:无):改进角色接收场景阴影的方式。用Bend Studio《往日不再》的阴影系统替换默认屏幕空间阴影系统,获得更平滑、更自然的角色软阴影。

IS-FAST采样(性能影响:无):使用IS-FAST采样改进现有抖动图案,产生比原始随机噪声更平滑、更稳定的结果。同一技术现用于体积雾与阴影滤波,帮助减少可见噪点并使效果更干净地收敛。

Multi-Scatter GGX(性能影响:无):将游戏的高光反射模型升级为Multi-Scatter GGX。粗糙表面保留更多反射光,而非显得不自然地暗。Multi-Scatter GGX模拟光在微面间多次反弹后逃逸,保留更多反射能量。

改进的景深(性能影响:比原版更快):用经典基于聚集的DOF实现替换游戏原有景深。此方法产生相似视觉效果但运行更高效。

重要说明

CHSS推荐使用Ultra Shadows,High为最低。

若使用GT-VBAO,可在游戏设置中禁用SSAO以获得小幅性能提升。

GT-VBAO与GT-VBGI需要时域方案进行去噪。若不使用TAA/FSR/DLSS/XeSS,可能显得噪点较多。

配置

按Home键并选择Falcom Engine+标签控制MOD。高级设置可用,但作者不建议更改——已在各种场景中微调以保持一致。可直接关闭不想使用的设置。

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空之轨迹 the 2nd下载
游戏类型:角色扮演 发售时间:2026-08-21 游戏发行:育碧 游戏制作:育碧 游戏平台:PC 游戏语言:简体中文 游戏标签:单机游戏,回合制,RPG,动漫,冒险,3D画面

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