在硬核模拟经营游戏的代表作中,《缺氧》(Oxygen Not Included)以其复杂的生态系统、精密的自动化逻辑和令人又爱又恨的“物理真实感”赢得了无数策略玩家的青睐。玩家需要在一个封闭的地下世界中管理一群“复制人”(Duplicants),平衡氧气、食物、热量、污染、电力与心理状态,稍有不慎,整个殖民地就可能因一场沼气爆炸、一场热浪或一次集体精神崩溃而覆灭。然而,正是这种高门槛、高压力的玩法,也让不少玩家在反复失败中萌生退意。为此,“《缺氧》十一项修改器”应运而生——它不是逃避挑战的捷径,而是让玩家更专注于创造与实验的“设计辅助器”。

所谓“十一项”,并非固定不变,而是指一组高度实用且覆盖全面的修改选项组合,常见包括:
无限氧气 —— 殖民地永不缺氧,彻底摆脱气体管理焦虑。
无限食物 —— 复制人饱食度永不下降,无需耕种或烹饪。
无限电力 —— 所有设备持续运转,无需搭建发电系统。
复制人无敌 / 不会死亡 —— 免受高温、低温、中毒、溺水等伤害。
无限技能点 / 技能 instantly maxed —— 所有复制人瞬间掌握全部技能,高效工作。
物品不消耗 —— 使用建材、工具、药品时不减少库存。
无限资源(一键获取所有资源) —— 随时获得金属、塑料、精炼油等关键材料。
无压力 / 心理状态恒定 —— 复制人永不崩溃,保持最佳工作效率。
建筑秒建 / 无冷却建造 —— 放置设施无需等待,快速搭建复杂自动化系统。
温度冻结 / 环境恒温 —— 防止热传导失控,避免“熔岩地狱”或“绝对零度”灾难。
无限研究点 / 解锁全部科技 —— 直接使用所有建筑与高级设备,加速基地进化。
这些功能可单独启用,也可自由组合,满足从“轻松建造”到“极限沙盒实验”的多样化需求。
为何需要这款修改器?
《缺氧》本质上是一款“系统交响曲”——每个子系统(气体、液体、电力、生物、热力学)都紧密耦合,牵一发而动全身。这种设计虽极具深度,但也意味着新手极易陷入“恶性循环”:缺电 → 无法制冷 → 温度飙升 → 作物死亡 → 食物短缺 → 压力爆表 → 殖民地崩溃。
对于以下玩家群体,十一项修改器提供了关键支持:
创意建造者:希望专注于自动化流水线、美学基地或红石级电路设计,而非被基础生存拖累;
学习型玩家:在修改环境下理解复杂机制(如电解水、热交换、气体分馏),再应用于硬核模式;
内容创作者:UP主、模组测试者需快速搭建场景或演示特定玩法;
休闲体验者:享受管理乐趣,但不愿承受反复重开的挫败感。
它让《缺氧》从“生存考验”转变为“工程 playground”,释放玩家的创造力。
安全使用建议
《缺氧》是纯单机游戏,无在线验证或反作弊系统,使用修改器基本无风险。但仍建议:
仅用于单机存档:避免与云同步存档冲突;
备份原始存档:防止修改导致游戏逻辑异常;
从正规渠道下载:如3DM、游侠网、小黑盒等平台,确保文件安全;
合理使用,保留挑战乐趣:可先用修改器学习机制,再关闭功能挑战自我。
结语:你的地底世界,你来定义规则
《缺氧》的魅力,在于用科学与逻辑在混沌中建立秩序。而十一项修改器,并非要摧毁这份秩序,而是为你提供一块“无重力实验场”——在这里,你可以大胆尝试永动机构想、建造千米高的瀑布发电站,或打造一座完全自给自足的乌托邦。
毕竟,在这个连呼吸都要计算的世界里,真正的自由,是既能精打细算,也能天马行空。
因为有时候,突破限制,才能看见更辽阔的地下星空。

