立即购买
《太吾绘卷》新版本已于9月21日23点更新,新的《太吾绘卷》较《太吾绘卷》抢先体验版有了方方面面的改变,带来了大量的新内容。那么,Steam玩家对于此次更新的评价如何呢?

我们看到,在游戏的最近评测中,玩家的总评价为「褒贬不一」,好评率仅为57%,看起来是翻车了。
而具体到对于此次更新的评价,玩家的差评主要集中在字体UI设计很差,新手引导拉胯,奇遇系统很烂,战斗系统偏脑残,各种bug。好评玩家则表示虽然有各种问题,但并不影响游戏很好玩,《太吾绘卷》依然是他最喜欢的游戏之一。

好了,下面就让我们一起来看看玩家们的好评与差评吧!
好评玩家:
总的来说,老玩家血赚。
缺乏引导也可以转为探索的快乐(不过建议还是把引导做出来,探索的时候真的摸不着头脑),就算是UI问题也可以期待mod解决,我现在就等一波快速派遣了。说着也真觉得离谱,上个版本别人做的快速派遣的mod功能不香吗?建议抄一抄!快开创意工坊!有一说一,这版本的斗蛐蛐挺好玩的。

好评玩家:
推荐是给我逝去的400小时
这几年和前段时间500玩家测试都不知道在干嘛,简直是把以前的优点全抛,我不信没测试人员提出过问题,这么难看的字体这么小的字这么多的内容我盯了一晚上如今眼花花的,一大堆说明设几个关键字弹出提示不行吗?2022年了,所有名词全靠猜,我还有400小时打底,就完全不管新人了是吧?
听说重修了代码,感觉也没好到哪儿去,玩了一阵人一多就开始卡,到了后面村里不能拖鼠标了你敢信?修建筑都修不了,拖不了地图。
以前的字体界面挺好的,你换好歹听听意见,保留优点。新的UI我给1分,看你们辛苦,一泡污。
最后还是给点耐心吧,希望制作组能多听取玩家意见多做改进,不然就只能靠mod了。看得出来接收了一些mod,但是操作逻辑还是太反人类了,各种繁琐的操作数不胜数,别人应该说了很多了,这里就不再重复。

好评玩家:
第一次写测评,真的很喜欢太吾绘卷,也很欣赏茄子的文化素养,但是昨天晚上十一点兴奋点开游戏体验三小时后,发现了许多不尽人意的地方:
1.缺少新手引导,剧情指向不明
2.UI设计繁琐,功法介绍栏字体太小,贴图货不对板
3.战斗变成半即时模式,需要不断地敲键盘调控敌我距离,再用鼠标点击攻击,操作性变强了,长期的重复流程令人疲惫
4.人物交互大改,必须有话题才能聊天,立绘不多做评价,审美见仁见智,但是npc颜值综合来说低于普通水平
希望茄子能够把这款游戏仔细打磨,正式版的优化部分是有的,比如读书和捉蛐蛐,省了玩家的时间,愿bug越来越少,太吾绘卷越来越好!

差评玩家:
前期完全没有任何指引,战斗的时候一定要按住A D键去控制位置 不能像测试的时候那样 然后攻击还要一直按左键,自动就给我全自动,我不知道这个战斗的设计是怎么想的,人物的立绘只能说丑的毫无下限,不说要多好看吧,至少满街跑的得是些正常人吧,你自己看看现在满街跑的都是些什么玩意。

差评玩家:
正式版什么乱七八糟的东西,一堆bug,反应bug在官方群里还一堆人追着杠,我跟他们说义父给的木针匣没法维修,一直戳我说看不到吗木工箱点一下就能维修,我要是能点一下就维修我不会修吗?我是傻逼是吧?追着咬有意思?我300多个小时ea不知道点木工箱能维修是吧?真的晦气,再也不见。就当我这300小时白玩。

差评玩家:
慕名而来,非常失望。这游戏没有新手引导,我根本不知道要干嘛,走格子是为了干啥?战斗也没有教学引导,武功一直不在攻击范围,轻功不知道咋用,敌人打我一下就死……界面UI上的数据量太过庞大,为什么要给我看这么多数据,这对新手的学习要求也太高了吧我不理解这游戏是怎么让人上手的,不理解这也能称作国产之光已退款。

差评玩家:
本以为正式版是EA的加量版,期待了几年了,结果没想到成品是这个鬼样子。
完全没有教程,演武也没开,当初承诺的门派剧情也没有,游戏都没做完就当成正式版拿出来,当初的“正式版定档921”仿佛成了个笑话。
UI也是乱的没法看,奇遇里的字体很小,不注意压根就看不懂,而物品栏的菜单字却又大又多,恨不得怼人脸上,看的头疼。地图也改成了平面的,让本来就很乱的菜单显得更乱了。奇遇图标太大,而且还不是位于中间,
最让我不满的是战斗,简直是全面的负优化,原本的半自动操作多好,非得改成ADJ按键,一打起来,左手就必须按在A或D键上。人物AI非常蠢,超了攻击范围也不换武器,就搁那站桩。最大的问题是伤口的机制,伤口自愈是哪个天才想出来的,双方普攻刮痧半天,一点血没掉,到头来固定伤口只能是功法来打,合着太吾世界人均金刚狼?
本来23点高高兴兴打开玩,没想到居然是这样。茄子做了4年,怎么越做越倒退了,真是无语。
我还是宁愿去玩EA版,也不愿碰这所谓的正式版了

连环清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的诅咒
符文工房4特别版
JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版
漫威蜘蛛侠:重制版
如龙:维新极
红至日2:幸存者
死亡

