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死亡空间初代重制版是由由EA旗下Motive工作室采用寒霜引擎打造,重制版游戏在保留原作故事背景和风格的前提下,完全重制了原作的全部内容,近日死亡空间创意总监接受了外媒VGC的采访,采访中谈到了死亡空间的重制的确从生化2重制版中汲取了灵感。
创意总监说我觉得我们的做法和它《生化2:重制版》很像,我们改变了一些东西,用新引擎重,我们改变了一些东西,用新引擎重做了一切,但总的来说,我们还是保持了一样的剧情故事和游戏设定。

创意总监Roman Campos-Oriola在采访中说道:“对于‘重制版游戏’应该怎么做,有着很多种定义,但对我来说,它应该是换成一个新的引擎,然后完全重建原作。除此之外,取决于你在多大程度上重制了原作,它可能不应该再被称为‘重制版游戏’,而应该是一款‘重启之作’。但我们也要坚持原作的游戏基础、类型和故事。《生化危机2:重制版》就是一个很好的例子,尽管游戏改变了原作的视角操作方式,但它仍旧是一款恐怖游戏,而绝大部分的故事也是一样的。”

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