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近日《华盛顿邮报》表示《诸神黄昏》的支线任务可以打败《巫师3》的支线任务,并呼吁粉丝们不要跳过这些支线任务后,《诸神黄昏》的开发人员Anthony Dimento回应了《华盛顿邮报》。

开发者Anthony Dimento表示这是《战神:诸神黄昏》支线任务的目标之一,并表示《巫师3》是他最喜欢的游戏之一,他在推特上说道:“这看起来不太可能,但这确实是目标。”

据估计,《战神:诸神黄昏》为粉丝提供了20小时的支线内容,以及20小时的主线剧情,对于那些想要真正100%完成并解锁白金奖杯的玩家来说,这需要花费70小时甚至更多的时间。假设这些估算是准确的,那就意味着《战神:诸神黄昏》的支线任务在大小上与主线不相上下,所以圣莫尼卡显然是在游戏的可选内容上尽了全力。
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