LOL不用全局bp的原因主要有三点,一是选手的训练成本大增,二是LOL赛区很多,想要同步可能比较困难,三是LOL现在有两轮BP,一次ban10个英雄,如果全局bp一局bo5要ban掉50个英雄,而英雄联盟虽然161个英雄,真正能上赛场适应版本的英雄寥寥无几。

一、选手训练成本大增

这里说的成本是选手的训练的时间成本,还有选手本身的薪酬。如果开全局BP,选手的训练量必然大增。如果这个选手的英雄池比较浅,因为要照顾到全局BP,必须花更大价钱去补强其他选手。这些成本都会让俱乐部头疼。
二、LOL比赛全球赛区很多

除了四大赛区:LPL.LCK,LEC还有LCS,LOL比赛还有非常多的外卡赛区。一级联赛下面还有二级联赛。如果真的全部要采取全局BP,将会比较麻烦,把每个赛区的训练日程都打乱了。
三、LOL现在有两轮BP
第一轮每边BAN三个英雄,第二轮每边BAN两个英雄。其实对于以前每边只能BAN三个英雄来说,BAN位已经增加了不少。10个BAN位应付版本最OP的英雄已经足够,没有必要再全局BP。

