在即将到来的10月18日,《宿命回响:弦上的叹息》迎来了国服正式上线的日子。该游戏综合了奇幻冒险、古典乐、拟人化等元素,由音乐家坂本英城、插画师LAM、知名制作人广井王子等日本业界豪华阵容参与制作的企划。

《宿命回响:弦上的叹息》10月18日全平台上线:
《宿命回响:弦上的叹息》从人设、演出、玩法、战斗、美术细节等内容做了全方位严谨且艺术化的包装,争取在游戏的每一个环节与系统都能让玩家体验到【古典音乐】与二次元、美少女、奇幻结合的魅力。
比如人设:《宿命回响:弦上的叹息》的人设非常容易抓人眼球,LAM独一无二的色彩感染与角色张力是一部分,另一个原因就是所有人设都与【古典音乐】进行了很好的契合。

比如场景:游戏的主场景是一个采用箱庭设计的3D音乐厅,作为玩家的主要活动范围,里面礼堂、钢琴、红毯等应有尽有,灯光、物件等细节的还原也十分到位,与真正的交响音乐厅几乎没有什么两样。

比如角色界面:灰白的主色调与角色身边的波纹线很容易让人让人感觉到【古典音乐】的优雅氛围,角色本身则作为画面核心拥有三套完全不同的动态立绘,且每个角色的立绘角度与表情都会有所区别,凸出了角色本身的个性与人设。

