《龙之信条2》的PC版在3月22日早8点得到解禁,不少测评媒体在第一时间进入游戏体验,并分享了体验之后的感想,但经过多方测评,发现PC版存在着对硬件要求过高的问题,画面帧数在不同设备上有着非常明显的不同。

卡普空在一份声明中表示,PC上的性能问题可能与游戏中NPC对CPU的大量需求有关。官方表示:“在《龙之信条2》中,CPU使用率被大量地分配给每个角色,并动态计算他们在各种环境中的物理存在所产生的影响。在许多角色同时出现的某些情况下,CPU 使用率可能会非常高,并可能影响帧频,我们正在研究未来提高性能的方法。”

不同于当前主流游戏提供的“性能/图形”双模式选项,《龙之信条2》全平台目前均只用一种视觉模式。
有博主表示,除XSS外,三个平台均可使用光线追踪技术实现全局光照。且PS5/XSX上无法禁用光线追踪。PS5比XSX|S加载速度略快,如果使用NVMe协议固态,PC加载时间会有所进步。
此外,三个平台均不锁定帧率,且帧率基本都在30-45fps之间,XSX平均帧速率略高于PS5。PC上的绘制距离较高,其次是PS5。XSX|S的远景阴影和植被细节较少。PS5的阴影细节也略高于XSX,尤其是在远处。
细节截图




