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被市场考验了8年,这款游戏为何依然是国民级游戏?

来源:18183

责任编辑:18183

发布时间:2024-03-27 17:57:55

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2015年11月26日,王者荣耀正式公测,开启了其传奇的历程。王者荣耀在最早版本里仅有36位英雄,画质在今天看来可以说得上简陋,但游戏一上线便风靡全国,吸引了无数玩家游玩。游戏在短短几个月之内注册次数就过亿,并且在2016年春节期间取得了日活跃用户超过5000万的成绩。

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而官方“野心”不止于此,不断对游戏适配进行优化,让更多低配置的机型也能流畅运行游戏,简化繁杂的操作,让更多低龄、高龄玩家也能享受到游戏的乐趣,同时注重用户的社交体验,最终将游戏一步步做成了国民级手游。

在2015之前,业内对于MOBA手游的普遍看法就是不赚钱,直到王者荣耀的崛起,打破了大众的认知。王者荣耀在2016年单日最高流水2亿,月流水超过30亿,此后流水一路上升。从2022年2月起,王者荣耀就开始蝉联全球手游收入榜冠军,至今已连续24个月登顶。

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从2015年公测到如今2024年,王者荣耀无论从流水、用户数量、日活来看,都遥遥领先于其他游戏。为什么王者荣耀能够久居高位而屹立不倒呢?我想这其中离不开游戏所带来的“价值”。

首先是游戏玩法,从2015年上线之际的36位英雄到现在的144位英雄;从一开始的5V5、3V3玩法到现在的觉醒之战、无限乱斗、变身大作战;从当初需要添加好友才能邀请游戏到现在一键开黑、房间号组队快捷功能,王者荣耀在玩法创新、IP建设、玩家交互方面都做了深度优化,让各类玩家在游戏里面都能体验到乐趣,这或许就是至今保持高日活的关键所在。

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其次是社交价值,王者荣耀成为了当代年轻人联系的枢纽,在这个数字化时代,年轻人更倾向于通过虚拟世界来建立和维护人际关系。通过游戏,我们可以与朋友组队并肩作战,分享胜利的喜悦;也可以在游戏中结识新的朋友,拓展自己的社交圈。时至今日,我出去和朋友聚会的时候还是会忍不住来一句:开黑吗?我李白贼6!不得不说,王者荣耀所带来的社交价值,是任何游戏都无法比拟的。

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最后是文化价值,2021年,王者荣耀联动敦煌推出了系列皮肤,让玩家感受历史悠久的敦煌文化,越来越多的玩家从了解敦煌再到守护敦煌。2022年,王者荣耀还和滕王阁联动,推出皮肤弈星-滕王阁序;助力航空事业,推出皮肤盾山-梦圆繁星;周年庆皮肤鬼谷子-五谷丰年传承五谷文化,以数字力量共创五谷丰年......

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王者荣耀还和甘肃省进行合作,进行文化旅游宣传,并且使用沙之盟担任甘肃数字文旅代言人,帮助更多的人认识这些美丽的文化旅游城市。

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而今2024年,王者荣耀依然不忘初心,3月18日,王者荣耀与成都金沙遗址博物馆联动,以【金乌负日】这一传说为灵感,基于【商周太阳神鸟金饰】等馆内代表性的金器、青铜器藏品设计了海月皮肤,赢得了玩家的一致好评。

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纵观这些年手游,可以说是百家争鸣、蒸蒸日上,但是像王者荣耀这种国民级游戏仅此一家。而天美工作室并不打算止步于此,王者IP系列下的开放世界游戏-王者荣耀世界蓄势待发,已经有了大量的实机视频,这款游戏或许能够给予我们更加丰富有趣的社交体验,相信在未来我们会从“来一局紧张刺激的王者荣耀吗”转变成“嘿,王者荣耀世界一起打个Boss吗”。

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